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决战平安京鬼使黑玩法技巧

May 2019-09-02 10:43 1000+ 举报

决战平安京鬼使黑玩法技巧,鬼使黑是一个很有特色的战士式神,有一定输出和扛伤能力,不适合控制开团和先手进场,更倾向于侧边切入和团战收割。前期不强,后期也不强,中期拿到人头就起飞,拿不到就失去梦想。但是皮肤帅的人有信仰,信仰多,大佬就多。45.77%的胜率,依然有19.53%的出场,第三期联动没开放的时候,出场接近30%。在这30%里,肯定是有很多玩得好的大佬的,比如给大家留下了深刻阴影的全输出小黑,可喜可贺,这位大佬现在不做全输出了。综上所述,小黑的强度大概在T1-T3,玩得好T1,玩不好T3,玩之前先问自己信仰续费了没有。

决战平安京鬼使黑玩法技巧

式神技能:【天生被动】魂殇鬼使黑每次普攻或技能对敌方式神造成伤害,都会为目标叠加一层[离魂]标记,当单个式神标记达到4层时,鬼使黑将进入[魂殇]状态。

[魂殇]状态下,鬼使黑会获得25%~40%物理穿透效果(分别于6/11/16级提升),持续5秒,同时技能对敌方式神造成伤害时会额外附加2(+7*当前等级)(+4%目标最大生命值)点物理伤害。

解析:主要输出技能,先叠满四层离魂状态,然后技能触发魂殇效果。离魂和魂殇的对象不需要是同一个人。【局内被动】噬魂离魄冷却值:6/6/6/6/6被动触发:每隔一段时间,鬼使黑的下一次普攻会对面前矩形范围内的敌人造成(+122%攻击)点物理伤害和70%减速效果,持续1秒。

若技能命中了至少一个目标,则会为鬼使黑添加一个可抵挡(+8%最大生命值)点伤害的护盾。这次攻击可以触发[魂殇]的额外伤害。

解析:非常重要的被动,相当于一个随平A触发的主动技能。减速、护盾、触发魂殇、经常用于换血和留人。对拼前注意自己的被动状态,残血套盾可以秀一轮。【一技能】惩戒冷却值:7/6/6/5/5   消耗值:30/35/40/45/50主动释放:鬼使黑向指定方向连续挥砍2次,每次对范围内的敌人造成50(+75%额外攻击)点物理伤害。解析:用处是清兵和叠魂殇,伤害范围为扇形,侧角距离比正面远,可以斜着放,打到更远处的敌人。小黑的线上强度,主要取决于他的刮刮乐水准。【二技能】索命之镰冷却值:16/15/14/13/12   消耗值:30/35/40/45/50主动释放:鬼使黑向指定方向挥动镰刀,将矩形范围内的敌人拉至自己身边,同时对其造成80(+100%额外攻击)点物理伤害。解析:将敌方拉扯至面前,配合被动打出连续控制,一般用来留人挂魂殇。【终结技】无常断命冷却值:60/55/50   消耗值:100/100/100主动释放:鬼使黑旋转攻击周围的敌人,若敌人生命值低于400(+100%额外攻击)点会受到400(+100%额外攻击)点真实伤害,高于400(+100%额外攻击)点则会受到250(+40%额外攻击)点物理伤害。

若该技能击败敌方式神,则冷却时间将缩短至1.25秒,同时鬼使黑获得40%移速提升,持续3秒。

解析:五杀传统项目,被大家戏称为那个男人,大风车玩家,无情的割草工。能够斩杀的时候,敌人头上会出现斩字,战魂皮肤则为猫头鹰。斩杀伤害为真实伤害,无视双抗,但能被护盾阻挡。斩杀不受复活影响,大招把复活单位转死了,他复活起来,依然减CD。注意斩杀标记不一定准,还是得自己算血量。灵咒:瞬步、俊足解析:小黑不是一个承伤的控制型上单,比起和前排对锤,他更多时候是在撵着对面后排跑,带俊足防止被风筝。闪现的重要性不必详表,Q闪R闪都很常见。阴阳术:

式神装备:

备选装备:

式神打法:线上:以一技能消耗为主,三层离魂2+1,两层离魂2+A+1,善用被动,打出魂殇流血和噬魂护盾。对面上单消耗很强,就刮刮乐输出,尽量触发魂殇。双方血量下半以后,可以靠噬魂被动硬拼一波。噬魂的盾很厚,有噬魂才对拼,没有就补刀,卡好自己盾。打团:小黑打团最难的是摸到人,手短腿也短,控少还吃不住爆发。所以找入场机会非常重要,能摸到人,而且摸到时的血量还能继续输出。先砍前排攒被动,然后找后排输出。有人进斩杀就开大,利用斩杀加速调整站位,一人斩杀,全队升 天。适合阵容:敌对阵容:小黑的魂殇是最大生命值伤害,所以打多肉阵容有一定优势。但是对面掏了一手法坦姐妹,对不起,打扰了,告辞。己方阵容:如果队友没有前排,也没有输出,就需要小黑来拯救世界了。相信自己,能秀起来。开个玩笑,因为小黑的魂殇伤害很高,所以能弥补队友打不动肉的缺点,无论是前期打不动还是后期打不动,都可以拿小黑。

虽然小黑不是特别能抗,但也是个正经上单,中期坦度还是够的。

May 发表于4年前

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