神无月异常状态介绍
2019-08-27 22:05 816 举报
神无月手游中角色有各种各样的异常状态,这些异常状态对我们有什么影响呢?来看看小编带来的神无月异常状态介绍。
免死
血量为0时不阵亡。当角色受到致死打击时,身上拥有的所有免死效果会被同时消耗。
追击
满足触发条件,追加一次攻击。追击伤害无法暴击,也不能被闪避。
击退
若敌方身后有空余位置,则强制使其后退;若敌人身后没有空余位置,则不能使其后退,但是会受到一个伤害值。
冰冻
使敌人进入冰冻状态,无法行动。
**
使敌人进入**状态,无法行动。
睡眠
使敌人进入睡眠状态,无法行动,但是被攻击之后会立刻醒来。
石化
使敌人进入石化状态,无法行动。
魅惑
魅惑一个敌人,使其暂时为我方作战。此次攻击可以继承敌人自身的必杀和被动效果。
沉默
沉默敌人,使其不能释放必杀。
嘲讽
强制敌人攻击施法者。施法者死亡后,则嘲讽状态自动消除。
中毒
在一定回合内持续对目标造成对应攻击类型*中毒系数的伤害,该伤害在每回合目标角色行动之前生效。同一角色对敌方造成的中毒效果,不会叠加伤害但是会刷新中毒持续回合;不同角色对敌方造成的中毒效果,可以叠加伤害。
流血
在一定回合内持续对目标造成对应攻击类型*流血系数的伤害,该伤害在每回合目标角色行动之前生效。同一角色对敌方造成的流血效果,不会叠加伤害但是会刷新流血持续回合;不同角色对敌方造成的流血效果,可以叠加伤害。
燃烧
在一定回合内持续对目标造成(物理+魔法攻击)*燃烧系数的伤害,该伤害在每回合目标角色行动之前生效。同一角色对敌方造成的燃烧效果,不会叠加伤害但是会刷新燃烧持续回合;不同角色对敌方造成的燃烧效果,可以叠加伤害。
触电
使敌人进入触电状态,使其每次移动后受到(物理+魔法攻击)*触电系数的伤害。同一角色对敌方造成的触电效果,不会叠加伤害但是会刷新触电持续回合;不同角色对敌方造成的触电效果,可以叠加伤害。
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