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三国志战略版战斗流程玩法介绍

LLL 2019-08-24 21:14 1000+ 举报

三国志战略版是一款以三国为背景展开的策略游戏,游戏中战斗怎么玩呢?下面小编为大家带来三国志战略版战斗流程玩法介绍,一起看看吧.

一、战斗流程

当与敌方部队相遇或攻占领地时,部队会进行战斗,战斗由一个准备回合以及八个战斗回合组成。

准备回合发生在战斗之前,准备回合中,会结算士气兵种,羁绊,装备,科技加成,给予武将一定的属性加成或战法加成,并按武将的速度结算被动战法,阵法,兵种战法以及指挥战法。

准备回合结束后将进入战斗回合,进入战斗时,根据武将的先攻状态和武将的速度属性确定武将的行动顺序,双方武将根据行动顺序依次行动。

武将一次行动中包括状态结算,主动战法判定,普攻判定和突击战法判定。武将在行动时会先进行状态结算,再进入主动战法判定。若武将存在计穷,混乱等状态,将依据这些状态来影响主动战法效果。主动战法判定中将根据战法的发动机率判断战法是否发动,若成功发动战法则结算该主动战法效果。主动战法判定结束后将进入普通攻击判定,若武将存在缴械,混乱,连击等状态,将依据这些状态来影响普通攻击的效果。每次普通攻击将会对单个敌方目标造成兵刃伤害,并且每次普通攻击后会根据发动机率判定是否触发突击技能。若武将存在连击状态,进行多次普攻,每次普攻都会根据发动机率判定是否触发突击技能。所有武将行动一次后进入下一回合。

在战斗中,当武将兵力为0时,将进入重伤状态,若主将重伤则直接判为战败,并结束战斗。若八个战斗回合内无任何一方主将重伤则进入平局,一段时间后进入下一轮战斗。

二、伤兵

部队每次受到伤害之后会有一部分伤害值转为伤兵,另外一部分转为死兵;只有伤兵才能被治疗战法恢复,死兵无法被恢复在产生伤兵后,在之后每一个回合结束时,这一回合的伤兵会额外转化10%为死兵,战斗结束后,剩余的该场战斗产生的所有伤兵有部分会立即转换为死兵,剩余的数量为最后部队携带的伤兵数。部队在返回主城或同盟据点后,携带的伤兵会立刻恢复。


LLL 发表于4年前

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游戏类型:策略游戏

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