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奥拉索斯战纪 >> 奥拉索斯战纪刺客与血骑士伤害计算

奥拉索斯战纪刺客与血骑士伤害计算

Sanrio 2019-08-23 21:38 505 举报

奥拉索斯战纪伤害怎么计算?刺客与血骑士谁的伤害高?来看看小编带来的奥拉索斯战纪刺客与血骑士伤害计算。


由于天赋没开,无法测试天赋中50%额外伤害计算在防御前还是防御后,所以假设boss防御为0,刺客与骑士攻击相同,由于触发光环时人物攻速会显著提高,这里只计算由玩家操控的第一次攻击的攻击时间。

在三目标战斗中,由于弹射完全随机

主目标已经设为本体

出现100%伤害几率为25%

出现161%伤害几率为25%

出现184%伤害几率为50%

综合对本体期望伤害为157.25%

神偷系由于暴击较易堆砌,在75%几率中造成150%暴击伤害

综合提升37.5%伤害

那么神偷系可以在三目标作战中对本体造成216.2%的伤害

刺客在双目标战斗中伤害为253%

刺客暴击时攻速为1.92秒,刺客不暴击时1.7秒,综合为1.86秒

那么刺客的dps为116%/秒

双目标时为...........136%/秒

骑士本体伤害为150%

里昂在不装备任何狂暴装时,暴击率为9%,

则其实最终伤害为156%

骑士暴击时攻速为1.37秒,不暴击时1.18秒,综合为1.20秒

那么骑士的dps为130%/秒

总上所述....

在三目标中,刺客是落后于骑士的DPS

在双目标中,刺客是反超于骑士的DPS

Sanrio 发表于4年前

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