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秘境对决 >> 秘境对决术语详解

秘境对决术语详解

Sanrio 2019-08-18 21:34 1000+ 举报

最后编辑于4年前

秘境对决手游中有哪些术语?秘境对决术语都是什么意思?来看看小编带来的秘境对决术语详解。


战吼,亡语,冲锋,嘲讽和圣盾这些,跟炉石是一样的;

死触跟炉石的剧毒类似,剩下的就比较麻烦了,这里的隐匿和炉石的隐藏不一样,只是不会被生物攻击,仍可以被效果指定;

践踏是炉石还没出的机制,生物的攻击超过被攻击生物血量时可以把溢出的伤害给予敌方角色;透支,共鸣,埋伏这些与秘境特有的。

延迟机制有关,具体说起来挺麻烦的,看一下游戏内置说明应该能弄懂,还不清楚再来问吧;帷幕是抵挡一次法术或者生物能力的效果,例如造成伤害,冰冻,破坏这些;冰冻跟炉石里是不太一样的,详细来说很麻烦,我之后再单独发帖说明,这里你知道冰冻被驱散之后也不能攻击就可以了。

驱散跟炉石的沉默不一样,驱散的只能是追加的buff或debuff,生物本身具有的能力不会被驱散,特别需要注意的是帷幕可以被驱散。《秘境对决》是一款由网易同名端游移植的3D魔幻动作类卡牌RPG手游,游戏将打造一个关于卡牌、法术、召唤等众多元素的3D魔幻世界。每一张牌,都居住着一个传奇灵魂。本款游戏的手游版将在2017年第一季度上线。


Sanrio 编辑于4年前

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秘境对决

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