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无尽大冒险刺客秘境攻略 刺客秘境玩法

LLL 2019-08-10 17:42 1000+ 举报

  今天为大家带来的是无尽大冒险刺客秘境攻略,刺客秘境玩法。这里汇总了刺客秘境相关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

刺客秘境玩法

  前言测试服只玩了刺客一个职业,简单说下各种秘境通关的心得。

  对于懒人不喜欢阅读大量文字的,我先简单说一下核心思路。

  对于非免控词缀,成群结队,反伤词缀,刺客就一个思路控死。具体核心技能推荐影子和幻影突袭,被动刺客之光。装备极其推荐夏塔腰带配合其他部位堆出25%冻结。其他部位多带眩晕和冻结词缀。基本可以通关所有非以上词缀秘境。输出不够建议带一个蔷薇词缀符文,堆点真伤。轻风词缀符文刷脸赌大量旋风。其他技能酌情带保命技能。被动推荐黑莲,非限制攻速层数带奔雷,复活。

  下面详细分析秘境,以及详细攻略。

  秘境简介首先我们先了解下秘境机制,正是个传说中的矿洞。150级开启,第一层对应等级150级。每层增加2级。最高75层。(未来可能51层以后写的是250级但是实际75层绝对应该是300级难度)。每次首次通关掉落大量符文装备,4-5件,以及2-6级符文不等。推更高层数的秘境的收益主要是每小时会有一个秘境宝箱,最多可以存12个一起领取。宝箱格子默认1个,账号通用,第二个开启需要40钻石,第三个60,最后一个开启需要200钻石。箱子可以开启1级符文也就是所有符文的基础。1层通关是36个每个箱子。每层多一个,也就是如果30层那么每个箱子是66个符文。每个箱子随机出符文装备。目前箱子开出装备根据当前等级。正式服不知道250级打150级秘境是给150还是250的装备有待确定。

  1-45层休闲层打过一次就再也不能打了,如果词缀跟测试一样的话后续会有具体攻略。每5层换一次词缀。46层以后每层换一个词缀,并且每个月重置一次,包括46以后的榜单。

  秘境收益说完讲一下秘境难度问题。

  经过测试服各种更新可以说非圣教直接削弱很惨尤其绿帽,首先秘境从不限时增加到限制10分钟内必须通关否则直接死亡失败复活无效。随着战斗时间增加怪的防御和控制抗性也大幅度提高,参考例子开始打boss3万的伤害,5分钟后也就5000的伤害。也就是如果秘境想要通关很高的层数基本真伤是必备的,因为这玩意基本没啥衰减。越40级以后基本靠真伤输出。秘境越级是指当前秘境层数对应的等级和角色自身等级的差距。

  战斗时间超过1分钟boss开启狂暴模式伤害接近翻倍,控制抗性提高很多,玩家会有个流血buff开始150点血每条 大概每秒4-5跳。每10秒提高150伤害。基本后期无视这个伤害。

  目测这个伤害可以触发受创词缀。具体测试方法应该是无伤情况下依旧比较高的频率触发受创技能。

  重点,关于秘境词缀的详解。首先盗取官方微信的词缀截图。

  其中很多词缀难度基本可以无视。这里解释下个后缀,这是个boss的主动技能,有很明显的技能前摇可以通过技能来躲避,躲避方式有无敌,或者后跳闪现等脱离屏幕都可以躲避该技能,还有就是如果boss处于控制状态下不会释放。这些对于反伤词缀无效,这是个常驻buff。

  现在我们调几个难点词缀来详细分析下攻略办法。

  其中前缀最恶心的莫过于免控,这个对于刺客来说极其伤,核心攻略完全不适合。配合主动技能,免控意味着刺客需要每10秒或者8秒就要受到大量伤害。遇到这个词缀建议堆恢复和手动操作无敌来躲避。测试服其中11-15层就是该词缀。

  套装无效。这个只有绿色装备4件及4件套生效的属性无效3件以内还是生效的,很多核心套装技能都是4件套,所以这个对属性影响很大很多玩法技能都需要改变。但是符文装备的出现其中属性问题不是很大差距,这个词缀需要我们转换配装思路。测试服31层以后基本常驻的词缀。

  攻速限制120%这个对于核心控制攻略来说基本就是增加sl的次数毕竟攻速低了影响控制频率技能触发频率等,但是可以靠刷脸解决,所以影响不太大。

  真伤免疫,这个就是实实在在的影响输出 基本越40级起出现这个简直就是输出低的重灾区。测试服16-20出现貌似。目前高层没遇到无法判定输出。

  闪避强化,这个可以通过堆命中属性来克制,面板命中会被放大2倍,大约面板堆15%左右越30多级基本没啥闪避了。测试服36-40层有。

  其他前缀基本影响不大可以无视。

  这个词缀貌似不全,我记得还有流血重伤免疫什么的。

  后缀大部分都是秘境难度缔造者,配合前缀这游戏史无前例的恶心难。

  反伤,这个描述是指boss的攻击,也就是每次你对他造成一下伤害反伤数值是固定的。无视无敌技能,比如幻影突袭,boss直接反伤7次极其致命。测试服是31-35层,由于反伤值是固定,这个boss注定是个拼恢复拼数值的层数,目前刺客可以越30级靠套装的受创恢复以及迷雾戒子等大量恢复装备硬抗,技能推荐不带次要,刺客的次要都是多段伤害很伤。龙爪的灼烧也会反伤。召唤物会单独反伤也就是影子死的很快。其中九头蛇这个召唤物是个奇葩的存在,由于他没有血量所以九头蛇攻击会直接反本体,所以别带。带暗影的词缀这里都是神技。待测试攻略堆击回属性保证生存。

  熔岩轰击,这是个全职业都头疼的词缀,还好测试服是11-15层。5次实打实的伤害每下都很疼全吃基本会死。无敌很少有可以覆盖全部伤害的长度因为他长达5秒。由于11-15免控,所以前期这个层数是极难的,当时刺客通关利用的无敌使用就进入cd强行打过去的,随后就和谐了。现在无敌是失效后进入cd,不能全程覆盖。

  成群结队。这是个坑刺客的词缀。对于没有高额群伤职业简直是梦魇,小怪的血量巨高伤害巨高,越图很多基本无法处理,(测试服利用某些特殊甚至引起服务器报错的bug强行打过去的),由于小怪是近战远程都有,刺客只能带切割要不然远程怪碰到。可以带击退调整boss位置,群伤目前解决办法就是轻风词缀,以及各种群伤触发,自己技能不行只能借助别人的喽。测试服36-40,配合闪避强化这关简直梦魇。

  毒液旋涡,这关由于可以控制当时刺客无脑控死过去的,但是这个技能还是要说下。Boss释放时候会有毒潭,伤害很高,所以建议带击退调整位置。

  寒冰冻结,命中后会冻结几秒建议幻影突袭无敌躲,boss前摇很明显,空中又一个大雪花。

  其他后缀都是爆炸伤害越40级以上进入狂暴阶段基本就是直接秒。实在扛不住建议带点对应抗性石头防止被秒,或者堆闪避拼脸,这个伤害是可以闪避的。或者统一用幻影突袭躲避。


LLL 发表于4年前

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