发文章

闪耀暖暖 >> 闪耀暖暖分数组成解析

闪耀暖暖分数组成解析

LLL 2019-08-06 09:49 945 举报

闪耀暖暖相信玩家们都不陌生了,游戏中最终得分由哪些组成大家知道吗?下面小编为大家代理分数组成解析,一起看看吧.

本篇的所有数据都能够自己重建,欢迎各位有疑问的话可以跟着本篇的步骤自己算算看

本篇的所有运算皆不包含完美髮型的连连看分数

主题开始:

首先,每项心之技能可以在比赛页面长按查看比例

分别为以下


原始比例
连身裙12.50%
髮型12.50%
鞋袜12.50%
饰品2.50%

2.50%

2.50%

2.50%

2.50%
总共增幅50.00%

大家可以随便去一个关卡去验证看看,以下是我的纪录


比赛分数原始比例心之技能
连身裙663112.50%1873
髮型361312.50%1873
鞋袜268912.50%1873
饰品4452.50%374.6

4512.50%374.6

4572.50%374.6

4362.50%374.6

2622.50%374.6

1498450.00%

红字部份是我自己手动记录各项分数

上表的心之技能分数是算出来的,而游戏中则分别是1873与374,所以验证成功

此时也可得一方法: 用心之技能跳出来的分数来算塬始总分为多少

(例如:1873/12.5% = 14984,于是剩下的运算皆可以此当作总分来做假设)

此时的各项分数是没有加上被动的

若是以洛洛梨为例:

在连身裙的%数则会变成13.5% (1873-->2022.84)

而且影之召唤的分数也是这样来的

以洛洛梨为例:

影之召唤分数就是 14984*12% = 1798.08

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

好的,有了以上知识之后我们就可以面对以下问题:

印象是怎么影响分数的?

接下来的过程使用的是

印象对比是使用这两个

(衣服是随便挑一套,验算中固定不换

两个都是7% 那么这7%是怎么影响的呢?

印象分数饰品总分影之召唤比例
五花肉36413607.4816380.120375
点亮星空3411364017520.128446

1.067449
1.067047

红字是实际记录下来的分数

由前面结论可以推得全身总分,并以此分数算出影之召唤比例确实是12%左右

而364/341约增幅7% 同时 1752/1638也约增幅7%

由此可得结论:

印象%数增幅是 总分*心之技能比例*(100%+增幅%)

那么两者谁比较好呢?

我做了两个简单的比较表格来大概看一下


连身裙髮型鞋袜全按
心之技能12.50%25.00%37.50%50%
7%0.875%1.750%2.625%3.500%
11.2%1.400%2.800%4.200%5.600%
16%2.000%4.000%6.000%8.000%
19.2%2.400%4.800%7.200%9.600%
22.4%2.800%5.600%8.400%11.200%
24%3.000%6.000%9.000%12.000%




影之召唤增幅比例



9%12%15%18%21%24%

7%0.6300%0.8400%1.0500%1.2600%1.4700%1.6800%
印象比例11.2%1.0080%1.3440%1.6800%2.0160%2.3520%2.6880%

16%1.4400%1.9200%2.4000%2.8800%3.3600%3.8400%

19.2%1.7280%2.3040%2.8800%3.4560%4.0320%4.6080%

22.4%2.0160%2.6880%3.3600%4.0320%4.7040%5.3760%

24%2.1600%2.8800%3.6000%4.3200%5.0400%5.7600%

可以从这两个简单的表格得出

1.若是影子增幅不够高,且可以技能全按---------------> 使用心之技能印象

2.若是影子增幅高(闪耀),且敌方有着妨碍按心之技能的技能----------->使用影之召唤印象

-------------------------------------------------------------------------------

最后提一下,若是敌人甚么技能都没有,那当然可以使用多次的心之技能增幅比较好

但是我记得难一点的关卡已经有BOSS会直接锁最后3、4个心之技能的时间,这样还不如直接增幅影之召唤的分数,因为影之召唤不会被锁,%数基本上很高(里尔里德一等直接是24%)而且按一下就有,心之技能则是少按一次就掉一次增幅%数


LLL 发表于4年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
闪耀暖暖
举报

闪耀暖暖

游戏类型:益智休闲

游戏人气:83758

游戏大小:

《闪耀暖暖》——暖暖系列首款次世代3D手游!为闪耀的自我而生! 暖暖系列沉淀六年集大成之作,耗时3年… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星