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《陈情令》打戏太烂遭吐槽?播放量和热度有所降低?

原创

桑榆 2019-07-19 14:09 1000+ 举报

最后编辑于4年前

    之前桑榆写过很多关于《陈情令》的文章,有吹主演颜值和演技的,有吹口碑和热度的,也有吹场景和音乐的,当然,《陈情令》值得称赞的地方有很多,但这部剧并不百分百的优秀,相反,它也是有一些明显暴露的短板。今天,桑榆就来跟大家吐槽一下这部剧遭人诟病的几大短板——打戏、特效、群演和后期剪辑。

    众所周知,这本来是一部仙侠修真电视剧,但导演强调过他们要做的是偏武侠风,仙气但又不飞来飞去的感觉,所以导致观感变成了“低魔”甚至是“底魔”。先来看打戏吧。


    如果是两位男主在屋顶上打架,即使武打动作十分简单,并且诸多慢镜头,但由于画面很美感情到位,我也能看上十分钟。但如果到了大型打架现场,打戏就会变得特别粗糙。比如,就算是戏份最多的魏无羡,最惯用的打架招式也只是转一圈,然后打一掌,再不行多转几圈,打戏不够,转圈来凑;再比如原本应该很燃的射日之征。


    射日之征两集的打戏是本剧有史以来最多的,这就完完全全暴露缺点了。21、22集播出过后,很多剧粉都开始吐槽,因为这两集的打戏真的是太太太太烂了!各仙门世家的子弟打架,原本应该是用灵力用法术,结果这里完全肉搏,没有看出一丁点使用了灵力的样子,整一个村民打架的场景。我寻思着武侠电视剧里的降龙十八掌都比这个高级,为什么仙侠世界的打架还能做到如此简单?


    后面四大家族的头儿千辛万苦来到不夜天城,面对一些看起来不太聪明的傀儡,大家也开始拿起剑肉搏。蓝忘机不用忘机琴,江澄不用紫电,蓝曦臣不用裂冰,聂明玦的霸下也没有一丁点特效,每个人的佩剑都看起来一点也没有仙门法器的样子,除了魏无羡吹笛时集结的怨气比较霸气一点之外,射日之征全程很少有可取之处。


    关键是后期还要慢动作处理,打戏太烂本身就是短板,剪辑快一点有弥补作用,如果还放慢就是完全把短板放大暴露出来了。幸好各位主演打架动作还是比较仙,观感能够获得一些补偿。


    看了那两集的剧情,桑榆最大的感受就是:好像在这个比低魔还低的仙侠世界里,有没有金丹没什么区别,有金丹也没有很厉害。要是我随便练两招,也完全可以去打傀儡了。

    一群死都不用灵力的修士和几个表面强壮威猛的傀儡打一架,就是射日之征了。这其实除了打戏的锅之外,还有一个很明显的缺点——群演。本来,射日之征代表着四大家族正式公开反抗岐山温氏,原著里的打架场面虽然也一笔带过,但从描述和常识来看,它都应该是很燃很浩大的,剧版里却显得非常寒掺,因为群演太少了。


    聂明玦宣布射日之征开始的时候,底下修士就只有一个班级差不多的人,打扰了,你们四大家族就这么点人吗?如果说这只是一部分的话,那么后来在不夜天的打戏也没有多少人呀?


    不只这一场,后面25集的白凤山围猎,也就那么些人。没看过原著的小伙伴们大概看不出来什么,但后面金子勋一句话,完全把这个缺点暴露了。


    其实请不起那么多群演也可以理解,毕竟钱都用在音乐和场景上了,网剧水平能做到这样也很不错了。

    在射日之征两集更新的同时,《亲爱的 热爱的》播放量和热度也爆红,因此很多剧粉担心《陈情令》会凉,热度比不上前者,甚至要求加更。但我觉得,《陈情令》目前来说热度依然是佼佼者,一周六集的进度完全正常,况且也没必要和上星的一天两集的言情剧比热度,不是一个类型的也没有可比性。另外,加更只会让剧早早大结局不能延续热度,对剧和演员都没有好处。

    所以,《陈情令》并不会因为外界因素影响热度和播放量,相反,依靠的是自身的质量,如果接下来的剧情仍旧短板明显槽点过多的话,就真的会影响路人观感了。所以希望后期剪辑给点力吧,期待下周的剧情。 

桑榆 编辑于4年前

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