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死者遭一千连击致死 《剑舞》惨案元芳你怎么看

May 2019-07-17 15:57 546 举报

2D非横版格斗网游《剑舞》三测已经结束,游戏的畅爽格斗体验给参加测试的玩家留下了深刻的印象,特别是连击系统经过优化后的表现相当出色,让玩家可以体验到打出极限连击无穷乐趣。



   《剑舞》是一款以畅爽格斗体验为主打的非横版格斗游戏,玩家除了可以体验到非横版格斗模式带来的自由体验外,还能在经过优化的战斗系统中体验到极限连击的快感,在这里,极限连击不再是高手们的专属,你也一样可以,连击破千不再是奢望。



   畅爽格斗 连击轻松破千

   《剑舞》的畅快格斗体验是其最大亮点,玩家在PK中只要将技能和攻击配合恰当便可以轻松打出超长连击,将对手连击至死。想象一下对手在毫无还手之力的情况下被你击败吧,酣畅淋漓的格斗快感,丰富的技能以及经典的怒气、浮空、觉醒等格斗元素的继承,尽在《剑舞》创新的非横版格斗模式中等你来体验。



   怒气系统 进可攻退可守

   《剑舞》中的怒气系统是一个双向的设定,除了可以通过怒气技能让进攻更加猛烈,还可以使用爆气来激活霸体,来抗衡连击。玩家必须对自身的怒气有一定把握,做出最合理的选择,在怒气的使用上也是玩家之间的一场博弈。

   游戏介绍:《剑舞》是由幻游科技研发的一款大型“青”格斗网游,首次在2D非横版MMORPG中实现八向连招格斗!不仅拥有浮空、击倒、格挡、击退等多种操作型战斗元素,更加入怒气魂爆系统,让玩家在游戏中真正享受到“技术流,轻格斗”的畅快感觉。

May 发表于4年前

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