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《最终兵器》玩家视角:十大内测版本新元素对比

May 2019-07-08 09:56 534 举报

 完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》已全面开启终极内测!内测版本与此前技术性测试版本相比较,首次进行了较大范围的跨越式升级,曾接触过游戏的老玩家能真切地接触到变革的魅力。论坛玩家“ECG提莫”在内测开启后的第一时间分享了玩家视角的内测版本新元素对比。


  1.界面更加清晰立体


  简直提高了一个格调啊,人物界面变得更加炫酷了啊,而且细心观察后我们发现在下面的银币与金币中间还多了个什么,没错多出来的就是即将向广大兵粉们公布的钻石系统,钻石的获取方式非常轻松,而且它还可以再很大一部分上满足玩家的需求。


  2.签到、信件、活动更加简洁


  虽然签到、信件、活动什么的在之前的版本中就让玩家看到过,但是小编想说这绝对不是之前你体验过的那款《最终兵器》了。除了全方位地颠覆和提升了视觉效果的精致程度,在更多细节内容上也是化繁为简,提升玩家体验到更好的层次。


 


  3.聊天栏的变动


  聊天栏从原先的左边移动到了右边,但是不得不说这次改的有些差强人意,以新背景来说的话,这个背景加上聊天栏的字体是很容易让玩家看不清的,建议增加个背景透明框、可选透明度、或者实体化为好,另外之前说好的大厅聊天呢?



  4.大厅增加了其他新元素如战役模式,军团系统等


  战役模式的话小编先买个关子,因为后面会专门为玩家写出一个稿子的,我们看看军团系统吧,虽然还没参加过军团战不过小编超完美的大脑已经预料到了,军团战肯定是8V8模式的,而且一定还有军团积分,攒够一定的积分一定还可以换取一些军团东西的,哼哼小编就是这么厉害。


 


  5.新增头像系统


  大家发现没有在游戏刚进入的时候是有一个头像选取的,点一下右下角的头像还能更换新的,有了头像之后确实很方便了,如果可以自定义头像的话相信会更好的!


 


  6.道具物品选择与天赋、卡牌、符文的升级


  道具物品选择与天赋、卡牌、符文选择有了更严谨的等级限制要求,达不到等级是不可以装备使用的,之后等级到达之后才可以装备, 像小编这种晚上八点多才回家的工作狂人,晚上上游戏经常会遇到被游乐道具与全卡牌的玩家们欺负,5555小编好命苦,话说就没有对新手的福利保护么?


 


  7.“竞技模式”与“天梯模式”


  玩家25级就可以体验竞技模式了,该模式是1V1展现玩家实力的好地方,并且竞技模式如果玩家有需求小编也可以专门写一个稿子的,天梯模式嘛,目前暂未开放小编只能说……敬请期待吧。


 


  8.新增每日,每周,每月,常规任务


  以前的《最终兵器》只有每日任务,对于小编这种上班族来说,每日任务很少会做完,但是新版本中还有每周、每月、甚至是常规任务,这让小编非常开心,毕竟休息日还是有的嘛,终于可以完成任务了,而且不得不说的是完成任务后给予的奖励也非常丰富的。


  


  9.等级解锁后,会解锁新的任务模式


  在新版本中随着玩家的等级解锁,新的内容也将随之公布而来,每一个等级都是有着一定的等级任务的,解锁并且完成后即可回来领取丰厚奖励。


  10.点击英雄详细资料可以看到冷却时间


  这个改善是对于像小编这种数据党,攻略写手来说非常棒的一个福利,尤其是像这种刚出新英雄还想第一时间公布英雄数据的小编来说真的是太有帮助了,不过对于不熟悉此英雄或者新手玩家来说这也是一个非常好的福利,我们不仅可以看到技能还可以知道该英雄的所有招式冷却时间这样的话,就不必向以前一样买了英雄之后在后悔了。


  关于《最终兵器》


  《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!

May 发表于4年前

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