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流放之路 >> 盘点流放之路那些新人听不懂的黑话

盘点流放之路那些新人听不懂的黑话

May 2019-07-05 14:36 1000+ 举报

),这样我们即使受到混沌伤害也是先扣除护盾,因此我们可以用血魔法链接光环,因为光环的保留是百分比的,所以我们不需要堆血量,这样我们就可以同时开启很多的光环,用以提高我们的生存与伤害(一般情况下,我们会通过开光环的方法,让我们到达濒血状态(生命值低于30%),同时点出苦痛灵曲(濒血时有30%更多法术伤害)天赋,来提高伤害。因为大CI比较贵而且不如天赋直接点CI好堆护盾,不推荐新手尝试。


  MF - 简单来说就是 掉宝率 ,根据物品数量(IQ)和物品稀有度(IR)的提升,怪物掉宝率也会提升,也就是说IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的东西。箱子不受MF影响,因为游戏机制原因,物品数量更受欢迎,量变引起质变。


  HC - 相当于专家模式。新老区都有专家模式,人物只有一条命,死亡后人物不消失而是回到标准区(标准HC区和标准区不是一个区)。(也可以用这个办法把新赛季的物品搬运到老区,新赛季HC区打到所需物品后放到背包找个怪物送死即可)


  常用货币使用缩写 - 瓦:对该物品使用瓦尔宝珠。洗,对魔法物品使用改造石、对稀有物品使用混沌石或者使用其他物品改变装备或物品的属性。洗白,对该物品使用重铸石。


  大师 - 可以通过大师工具给装备添加词缀。野生XX大师的意思是地图碰到的大师,完成任务可得对应大师的经验。


  日常 - 完成大师的日常任务(大师任务是正常的三倍,组队时每人都可获得奖励,因此组队轮流完成任务可快速升级大师。)


  暂时只想到这么多。

May 发表于4年前

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流放之路

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