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军师在哪儿 《铁甲雄兵》游戏策略性考量

May 2019-07-03 16:52 581 举报

 【弓手先发制人】


  西西里争夺战中,双方队伍都至少配备了一队弓箭手已是共识。战斗开始后,在盾兵的掩护下弓箭手占领地图中的制高点,往往能在第一时间发现敌人并先发制人,进行一轮高空抛射,杀伤对手。



  【骑兵声东击西】


  骑兵凭借其傲视全场的速度,可假装占领中心据点,达到破坏敌方阵型、分散敌方兵力,让队友有机会将对手逐个击破的目的;也可假意突袭敌方部队,达到帮助队友吸引火力的目的。可谓将声东击西的策略体现的淋漓尽致。




  【步兵直捣黄龙】


  盾兵、枪兵等步兵军团在西西里中,除了掩护己方弓箭手占领制高点,阻挡敌方骑兵冲阵外,也可在己方骑兵吸引敌方注意力的前提下,配合弓箭手的火力掩护,找准时机,从正面突袭对手,直捣黄龙拿下敌方武将首级。



  《铁甲雄兵》包含多张军团战地图,每一张地图都拥有丰富的策略性。每个队伍的军师都需要运筹帷幄,根据地形及兵种配置,选择合适的战术,来获得最终的胜利。

  关于《铁甲雄兵》


  《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的冷兵器军团竞技网游。《铁甲雄兵》包含军团竞技和武将竞技等玩法,高度还原真实冷兵器古战场。在全力发挥自主Evolution引擎潜力的同时,《铁甲雄兵》所有角色动作捕捉均由好莱坞级动作捕捉工作室HotMotionStudio协助指导完成,并由知名配音导演黄莺全程指导配音与音效工作。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家公平竞技,领略“关公战秦琼”的精彩场面。

May 发表于4年前

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