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《我的天下》基础背景介绍

hgjslgd 2017-08-25 19:25 584 举报

在传统回合制自动战斗的基础上,《我的天下》进行了微创新.武将的普攻会给目标积累印记,武将的技能会消耗掉 目标的对应属性的印记,同时强化这次技能的效果。

武将的选择因此更有讲究.例如玩家准备培养关羽作为主力输出,那么他再培养几个水印记武将,战斗效果会非常好.随机普攻的积累,加上技能的爆发,让战斗更加激烈。

游戏设计了20个以《三国志》为故事基础的主题章节,将古战场,豪杰情用主题鲜明的浮岛风格描绘,从桃园结义到赤壁之战都在细节与场景中得到展现。

游戏中角色均以二头身比例设计,搭配属于各位名将的神兵,Q版风格再现三国武将的经典形象。目前游戏 中有114名武将登场,武将按照阵营区分,有4个阵营:魏国,蜀国,吴国,群雄,武将有初设职业定位,分别是:坦克,辅助,猛将,策士。

其中猛将的物理攻 击能力强,策士法术攻击能力强,辅助则偏向祝福与控制,每个武将还有初设的属性印记,这决定了他们的普攻附带何属性的印记。



hgjslgd 发表于6年前

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