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仙侠手游副本设计细节 我们错过的故事

May 2019-06-25 15:18 529 举报

仙侠手游副本是游戏不可或缺的一换,小伙伴记住优质的游戏画面,喜欢性感的职业,相信不会忘记即视感强大的副本,当研发进程去到混沌副本时候,这个副本玩得就是运气,运气往往光顾那些有实力的玩家。你说对吗?小四爆料一些仙侠技术策划们在做这个副本时候的一些小细节,他们是怎么想的?

游戏特色新副本

改版的《仙侠》游戏中增加了十几个新副本,玩法新奇,十分有趣。比如当中一个特色副本叫“混沌副本”,可随机进入20多种副本,每次进入都不一样,面临的挑战和奖励,也加入了很多的运气元素。

产品调整优化

《仙侠》开发团队,针对游戏首次封测情况和玩家的意见反馈,对游戏的画面、玩法、数值、BUG调整和优化。譬如在坐骑进阶、人物冲星方面做了数据调整,在成功概率上做了多次试验,选出比较合适的数值进行了优化。

研发日志除了提及更新新副本、产品优化之外,“开发已经接近尾声”的进度说明,似是暗示新版《仙侠》将很快与玩家们再见面。

May 发表于4年前

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