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无尽之剑-命运 >> 无尽之剑命运战斗技巧详解 装备及宝石选择推荐

无尽之剑命运战斗技巧详解 装备及宝石选择推荐

LLL 2019-06-18 16:25 846 举报

 这里说一下无尽之剑命运提高战斗能力的技巧,现在关于命运的攻略应该比较少,所以帮助一下

装备选择

  很多人纠结装备选择,但我个人觉得各有优缺,综合来说差不多,就不说了

宝石选择

  先说一下宝石,圆形宝石中,生命,魔法,护盾,没有优劣之分,一般推荐哪个等级高装哪个,或者看个人需求

  双武器就不需要护盾宝石了。

  至于全属性防御宝石,个人感觉比较鸡肋,你得被怪打到,这宝石才有作用,而且这宝石比较稀有,一般来说等级都低于其他圆形宝石,不过装不装看个人喜好

  六边形宝石有暗火宝石和攻击宝石,这两个宝石我推荐攻击宝石,先对比一下优劣。

  同等级中,暗火宝石伤害高于攻击宝石。

  攻击宝石会增加攻击,会影响你的属性数值,暗火宝石属于持续扣血型元素伤害。

  元素伤害就是类似武器上的火,冰之类的。

  元素伤害分两种,直接伤害型和持续伤害型。直接伤害型会把元素伤害直接加在攻击伤害中,持续伤害型会把你的元素伤害数值除以十,再分别扣,第十一次把余数扣掉。

  总的来说,攻击加成>直接元素伤害>持续元素伤害。

  攻击加成会直接加成伤害,不可抵挡,且对突刺和挥砍有加成。直接元素伤害会直接加成伤害,但会受属性防御影响,且对突刺挥砍无加成。持续元素伤害需要等很久才会将伤害打完,而且受属性防御影响且不加成突刺和挥砍。

  所以说,暗火除了数值更高以外,其他方面都不如攻击宝石(在以前彩虹宝石和攻击宝石数值都一样),但是因为暗火更稀有,攻击宝石一般等级更高,就弥补了伤害不足,不过同等级情况下,还是推荐带暗火的,毕竟特效很好看。

  忘说了,火冰风暗属于直接元素伤害,水毒电光暗火属于持续元素伤害

战斗技巧

  接下来说战斗中的技巧,防守阶段的操作有招架,闪避和格挡。

招架

  有普通招架,高水平招架和完美招架,所有武器都能招架,招架的水平和方向和时机有关,高水平或以上招架破击后有几率触发突刺和挥砍,完美招架破击必定出突刺挥砍。招架破击属于时间型破击。

格挡

  分普通格挡和完美格挡,注意时机,完美格挡比完美招架简单。重武器每十秒补一次盾点。格挡破击属于次数型破击。

闪避

  没啥好说的,注意方向就行,长按闪避键可以使出长闪避,下蹲消耗两点闪避值,双武器招架和被击中会回复一点闪避值。闪避破击属于次数型破击。

破击

  破击有两种,时间型破击和次数型破击,前面也说到过了,招架破击属于时间型,格挡和闪避属于次数型。什么类型的破击取决于破击的那一次。一般来说,一个!的时候,时间型更好,两个!的时候,两种破击差不多,三或者四个!的时候,次数型破击更好。大家注意次数型破击时一定要使出加成连击,因为普攻砍一刀算一次攻击,连击一刀也是一次攻击。

破击技巧

  窝经常用,对刷三星时间要求很有帮助

  先清楚一点,就是怪的最后一击,也就是怪被破击的前一招,一般来说会有一段蓄力,比如往后退再冲过来,或者慢动作,或者是连招,玩的熟练的话怪的最后一击是可以看出来的。。。

  然后是关于破击后的攻击次数,一般来说,不同数量的感叹号破击后的攻击次数是比较固定的,对于时间型破击,右上角是怪的剩余眩晕时间,小于1秒一般就不能再打了,双武器在0.9秒的时候说不定可以打一下。次数型破击则比较简单,最后一次攻击会有感叹号提醒,说明这是最后一次攻击

  接下来就是重要的部分了,当你知道你打出最后一击后,有两种情况,第一种就是你继续打一下,这样的话攻击会被怪格挡,然后怪进入攻击模式。

  第二种情况就是见好就收,推荐大家练习一下不要在最后一击后再打,这样的话怪会停顿一下,或者四肢会摆动一下,然后进入攻击状态。

  在怪处于停顿状态时,或者在它挥舞四肢时,使用魔法打断,这样怪的下一次攻击就会直接变成破击前的最后一击,省去了中间的过程,不过记住,必须要时间型破击,也就是招架破击,不能闪避或者格挡,如果怪用出不能招架的攻击的话那就没有办法了(;一_一)另外怪的停顿不一定非要在破击之后,在你被怪的最后一击打中后也会有停顿,只要有停顿都可以使用这个技巧。

  虽然听起来复杂,不过用多了就会发现应该是很有帮助的(*^ω^*)


LLL 发表于4年前

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