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魔龙之魂CS175兽人迷宫详细攻略 魔龙之魂男巫详细攻略

LLL 2019-06-17 14:36 604 举报

 魔龙之魂的兽人迷宫是可以掉落T5和T5L盔甲的副本了,也是不少玩家很常刷的一个本,那么魔龙之魂兽人迷宫的攻略了自然也是必看的了,下面就是魔龙之魂的兽人迷宫的攻略了希望对各位有所帮助

  首先这个本相对之前的树人和兽人还算是比较友好的,(特别是时光战)基本130cs左右就可以尝试,灭团点也相对较少。

  掉落:T5和T5L的盔甲(吐槽下可怜的掉率)

队伍配置

  战士:时光逆流战吼战列维持 CS:156

  牧师:圣光神圣之泉(我只有3级,牧师群奶实在无力)衰弱(驱逐也可以,不过占用行动,有时候可以放生开了战列的战士,吐槽下神圣的牧师竟然可以学黑暗系的驱逐。。。)CS:134

  女贼:撕裂5 连射原始再生CS:150

  大腿狂战:撕裂5 原生狂乱 CS:199

  我并没有带男法,原因是男法dk和小德已经可以farm了。想效率刷一下,所以用的二队,没想到也一次过了。

  可能我目前CS比较高,但是有几次带的大腿是dk,所以关卡大部分技能也算都看见过了,如果有遗漏,也希望大家能有所补充。

  这里感谢下我的dk大腿,@爱打酱油的食人花 虽然回合有点长,不过也是通了。。

W1骷髅盾兵+2个骷髅弓箭手

  技能:骷髅盾兵:受到物理伤害反弹1100~1800左右,很疼。被攻击时回复友军生命。

  没有仇恨随机攻击,第三回合会放嘲讽。

  骷髅弓箭手:粗糙之弦:攻击仇恨目标以及随机一个单位,不消耗行动(4000左右的伤害,一般第二回合以后才会释放)

  箭幕:随机攻击目标4次。(2500左右x4,一般第二回合以后才会释放)

  打法要点:全副本最难的一关,如果dps足够(自己撕裂5的dps+大腿200+宇宙战),建议战士直接战列+战吼,直接杀盾兵,然后弓箭手。

  如果cs较低,建议战士开战吼,先打小兵,牧师给盾兵衰弱,清完小兵以后战士开战列,撸盾兵。

  顺带一提,这个盾兵的骷髅反伤战列可以减免,树人本的2骷髅2僵尸却不行,不明白什么机制

  如果是鼓掌队,建议睡了中间的骷髅搞定两边的之后,(保险起见可以把战吼放了。)小德保持脆皮3花,集中打中间的,由于反伤很高,如果hp降低到一半以下,可以适当放缓输出,给奶妈回血时间。

  主要灭团点:中间骷髅打的太快,反伤反死,脸黑被骷髅弓箭手粗糙之弦+箭幕秒。。。

W2两个牛头人

  技能:弱化效果减少一回合,免疫暴击效果,每回合增加攻击力,血量60%以下会使用aoe,伤害大概3000左右(buff叠高肯定也会增加),并且增加友军攻击力。另外有个技能会随机晕2个人造成伤害,基本很少看见。

  打法要点:第一回合直接刷新战列吧,战列持续时间内可以搞定一头,另外一头慢慢磨死即可

  鼓掌队的话,随便睡一头,忍耐给主t,2~3回合可以杀掉一头,另外一头利用跳过,2回合爆发杀掉。

  主要灭团点:时间拖久了buff伤害叠太高灭团。治疗ot。眩晕了奶妈断奶倒t或者大腿_(:зゝ∠)_

W3石像鬼x2

  技能:攻击就是aoe效果,对主目标造成物理伤害,其他目标造成魔法伤害,大约2000血左右.每回合减少2次所受伤害。30%血以下会变成石像,大幅度减少伤害,并且结束后回血50%左右。

  打法要点:基本没啥难点,讲究速度可以30%收一收手,下回合秒掉。奶妈可以给石像鬼上个衰弱(沉默也可以阻止石像鬼变石像,不过衰弱的沉默等级较低,主要就是个降低攻击力的效果,同样战吼也可以)

  鼓掌队睡一个杀一个,同样没有难点。

  主要灭团点:通过了前2关的队伍这关基本没可能翻船。

W4食尸鬼and僵尸

  技能:食尸鬼:普攻增加优先度叠加上限会变形(从来没见过)

  泼洒型酸液:第三回合(有时会在第二回合)会给我方全体放一个持续掉血的debuff,伤害较高。

  僵尸:攻击减少随机目标治疗量,会给自己上增加伤害的buff

  折腾鬼:偶数回合攻击友军,5000伤害左右(可能有误)

  机灵鬼:单数回合攻击随机目标

  打法要点:基本也算是送的一关,怪物血量都不高,伤害也还可以,如果进入战斗正好是偶数回合,僵尸还会帮忙打友军食尸鬼,我是选择集火秒食尸鬼,一般2~3回合左右搞定,如果放出了酸液,奶妈加个圣泉就好。僵尸血较多,奶妈可以给一个衰弱,攻击会附带给随机目标降低治疗量,没带净化比较麻烦,只有快速解决战斗。

  鼓掌队可以偶数回合可以选择直接杀食尸鬼,单数回合可以选择睡僵尸秒食尸鬼。当然不睡也没啥问题。

  主要灭团点:中了食尸鬼dot之后奶不回来。奶妈ot。

w5食尸鬼勇士

  技能:普通攻击附带debuff,增加所受伤害,叠加到上限时眩晕,带buff目标目标通过普攻可以消除debuff,普通攻击给主目标和随机目标造成伤害

  脊椎震荡:给每回合最后一个攻击者造成伤害,(伤害很高,被打过9000多)

  潜伏:每回合对所有目标造成伤害,回复自己的hp

  另外如果拖久了或者打断了潜伏还会有个读条技能,好像是放逐自己,并进行aoe,放出来基本灭团。(我有次死了自己的dps看见了这个技能。战士直接刷新战列扛过去的,通常来说见不到此技能。)

  打法要点:第一回合战士直接防御,a一下估计就直接死了(脊椎震荡+普攻大概伤害有1w左右),防御的话不会受到第一下的脊椎震荡的效果,食尸鬼在战士后面行动,第二回合战士直接开战列和战吼,dps和大腿输出,奶妈奶好战士就好。血少时会读条每回合造成aoe和自己回血,不过3层撕裂下无所谓了。基本战列结束食尸鬼也死了

  鼓掌队:如果大腿cs不高,也请防御,幻术给小德减伤后,直接给大腿突破,小德挂好三花后防御。这关基本看大腿一个人撸就好,食尸鬼顺P随机目标大概9000左右(无减伤状态)

  主要灭团点:倒t,随机攻击死奶妈,撕裂buff中断。

W6首席降临师and学徒

  技能:学徒:每回合驱散自己的负面效果(睡眠无效),死亡时增加攻击者的攻击力,重置技能冷却,每回合增加攻击力,每回合会使用技能增加首席降师的攻击力和回复hp,2层撕裂下也能回1w2.不是3层撕裂基本都能奶满。

  首席降临师:每回合使用aoe(大概3000~4000左右,第三回合开始暴击很容易带走脆皮)1回合不受任何攻击时减少hp,死亡时减少攻击者受到的伤害,重置技能冷却。

  打法要点:一般来说这时候时光的cd已经好了,直接刷新战列无脑撸就好,没有战列也没关系,大腿和自己dps都跳过,(不跳过的话打多少血都是奶满的)第二回合直接叠上3层撕裂,一般3回合左右就倒了。慢慢撸死小怪即可(小怪完全不会攻击,只会加血,同时也是很好的补品,杀了回cd。尽量留给时光战杀一个。)

  值得一提的是,第一回合如果放了战吼,小怪似乎不会自己解除沉默状态,会向主要仇恨目标攻击2000左右(我会普攻耶~),第二回合却会自己解除状态继续奶中间,不知道算不算bug。如果熟练farm了,主t血量又够的话,可以利用一下,快速杀了中间的。

  鼓掌队也一样,跳过上撕裂,第二回合开爆发跳过秒掉中间就好。

  主要灭团点:上一关血量太残,奶妈奶不起。回合拖久了aoe输出太高。

W7疯癫魔导师

  技能虽然很多,大体上还是个废物。

  技能:每回合重置第一个攻击者的仇恨值并且增加攻击力

  腐蚀:每回合造成伤害,效果结束的时候眩晕

  堕落之海:给目标造成魔法伤害并且转移到随即两个目标身上 aoe 2000左右。

  魔力波动:持续3回合每回合造成伤害,并且增加自己与所有敌人的攻击

  末日预言:恢复自己hp,给自己生成末日论。

  灵魂之火:超高单体伤害(最高打过1w8)

  不朽魔力:生成3w9的护盾,每回合自动释放堕落之海

  打法要点:虽然大体上是送的,不过CS不够还是有很多要注意的,boss普攻较高,大概8000左右,起手战士可以跳过或者防御,让大腿拿boss身上的buff(增加攻击力,重置仇恨),2轮左右的普攻后,boss会放堕落之海,回合结束会传染并且造成2000左右的伤害,有群奶的情况下威胁较小,70%左右,会先放一个腐蚀(每回合dot,结束后造成眩晕),然后放一个盾(3w9),每回合自动释放堕落之海技能,一般大腿够粗直接破盾就好。这里保险点可以开启战列,boss破盾以后会放灵魂之火,秒人技能,刚开始我t被秒过好几次,(还倒过一次大腿)后来算好时间开启战吼战列什么的就没啥风险了,全boss也就这一个技能值得注意一点。Boss血量不足10%左右时会放末日预言,恢复自己hp(3层撕裂恢复个鬼),生成末日论状态,这个末日论状态有啥用我基本不知道。因为基本大腿马上就能宰了他了。

  70%左右有时可能会跳过盾的阶段,进入另外一个状态,也就是上面提到的魔力波动,引导技能,每回合造成大约3000左右的aoe可打断,如果cs比较低,尽早打断,这时候有aoe伤害还有之前的堕落之海,治疗压力很大。如果cs足够,建议是不要打断,因为这个技能可以增加攻击力,帮助你更快打完boss。状态结束后。boss会放灵魂之火,注意减伤。之后基本一样。

  如果打的太慢,不朽魔力状态和魔力波动状态可能都会出现,那说明你的dps太低,自求多福吧0.0.

  鼓掌队打法基本一样,忍耐先给小德,之后阶段转换的时候给大腿就好(降低灵魂之火的伤害),基本这个boss大腿能单挑,小德和大腿活着就好。

  总结一下,虽说以时光战的视角来写,其实很多地方都是以低cs的情况详细提到了。其实打这个本时光战基本是无脑的。第一关战吼杀弓箭手,杀完战列杀盾兵。第二关刷新继续战列杀一头牛,慢慢磨死第二头,3 4关无压力,第五关继续战列,第六关刷新战列,杀个小怪重置cd,boss战列刷新战列基本可以覆盖80%~20%阶段。


LLL 发表于4年前

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