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七大罪光与暗之交战常见SSR玩法表现解析

LLL 2019-06-12 10:38 1000+ 举报

七大罪光与暗之交战相信玩家们都不陌生了,游戏中各种玩法大家也都不陌生了,下面为大家带来常见SSR玩法表现解析,一起看看吧.

首先说一下目前角色评判的几大方向,一共有4大类

1.周回

2.打架(PVP)一般

3.打架(PVP)上级

4.歼灭战

这裡我没有把推图放入评判标準,也是说新手脱离的定义差不多就是主线跑到40章以上,再来会到所谓农场阶段,如果有爱角当然不用管那么多,但如果不知道,这篇就是为了不知道资源该投资在哪知角色而写的!

对这4个评判标準可能比较不熟悉,先讲一下盲点

一、PVP一般跟上级的差异?

在一般PVP角色的叁围会有一个DEBUFF(大家都知道,讲什么废话!?)

可是详细一点分析则是

ATK乘以0.64

DEF乘以0.86

HP乘以0.81

我从结论来说,角色难以秒杀,攻击特化角色没有办法发挥真正强势的地方,所以在PVP一般

的强势角就是大家比较熟悉的高瑟、主线金还有吉尔。

而PVP上级,积分2000+解锁,奖励与一般分开,可以想成摔角手在多兼一份差,而当期上级会先有2000分底分,就算输了变成低于2000分一样可以继续打上级直到当期结束,而上级就会按照塬本的斗级上去跟人各种秒杀,像西洋棋换子,在这裡打法99%就是吃斗级+10%料理,抢先攻秒人。例如浆果这种就会变得非常强势。

二、歼灭战

分normal、hard、EX

3个的难度可以说是几何倍数增长,主线金在HARD以上难度可以说是必练的铁板前排,HARD度没有他就好像在打EX,EX没有他根本不可能过,有也要看一下脸(BOSS的高忍耐石化是相当容易MISS),而剩下两个位子推荐攻击角+DEBUFF角,角色歼灭战的评分大致上就是评这两个位子上的强度跟适合度。

另外一提的是,王对持续伤害类debuff免疫,所以debuff手要稍微留意!

豪瑟

1.周回 :5/5 星

2.打架(PVP)一般:4/5 星

3.打架(PVP)上级:4/5 星

4.歼灭战 :1/5 星

AOE特化角,剋属关周回超好用,在PVP打剋属虽然强,但因为现在大家在团长、高瑟、金这叁支都会3选2放前排,被剋制的很严重。如果要放他上场,那一定要在配单体输出角或是有解架式技能的角色。

歼灭战,谁带上来我基本上都踢ˊ_>ˋ

蓝金、主线金

1.周回 :4/5 星

2.打架(PVP)一般:5/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :6/5 星

对于手动型周回玩家其实也有5星的能力,AUTO就有点惨,AI会让他变成3星或是更低的评价。

打架可以当副手输出,有净化又能回血,看到对面满珠攻击角直接请他吃一发石化,直让对手骂娘,

在上级有机会被开场秒,像我有87%都会先杀他,求一个清净,在PVP的使用技巧上就是扣招,然后配上高瑟驵成控场队,只要对面伤害没有办法再2回合带走其中一支,基本上很难输。

歼灭战6星就是说没有别的选择,在HD、EX就是如此

这样子的性能居然是免费角,真的有够噱!

装备推荐:血4件+抗暴2件

特别说一下生这支的UR是必须级,可是推荐在主攻手后面!或是第叁位,因为还没碰到PVP上级或是歼灭战EX的话,50等还是很够用的。

蓝戴

1.周回 :4/5 星

2.打架(PVP)一般:3/5 星

3.打架(PVP)上级:3/5 星

4.歼灭战 :2/5 星

主要用来週回,或是当团长的伴,PVP少数会看见,通常都会下去...

装备推荐:不推

大蓝金(?听起来怎么怪怪der)

1.周回 :3/5 星

2.打架(PVP)一般:4/5 星

3.打架(PVP)上级:4/5 星

4.歼灭战 :3.5/5 星

在pvp,1技cp值超高,如果对手丢3张攻击牌,那等于你用1就足足可以输出近3w,缺点是如果后手这支很容易在地2回合就下去,不过他还是一支pvp相当优秀的角色。

在歼灭战 1技与金相性不合,2技流血被王免疫,只有奥义算很有用,所以他不太能胜任攻击手的职位,顶多速算副输出。

装备推荐:攻击4件+吸血2件

蓝班

1.周回 :3/5 星

2.打架(PVP)一般:4/5 星

3.打架(PVP)上级:4/5 星

4.歼灭战 :5/5 星

pvp有一定伤害,被动debuff很难达成,而1技debuff有点无感,单体控珠在pvp其实效益不大(单体奥义就是要秒人)

歼灭战则是相当强势,突进伤害能有效再ex输出,控珠也大幅提升队伍容错率。

装备推荐:攻击(爆击)4+吸血2

强夺班

1.周回 :4/5 星

2.打架(PVP)一般:4.5/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :4.5/5 星

非常烦的一支角色,被动+吸血续战力超强,抢夺buff+不俗伤害又难以在第一时间针对,我自己是没有这支,在pvp遇到最好的办法就是先杀其他人,然后把奥义留给他(秒杀),如果对他丢小招,他的坦度会让你的攻击手半废。

歼灭战可以担任debuff手还可以控珠,hard也都很有用,ex我不确定

装备推荐:攻击(爆击)4+吸血(爆伤)2

红格斗戴安那

1.周回 :3.5/5 星

2.打架(PVP)一般:4.5/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :5/5 星

pvp强力封攻击+debuff,被动+1技伤害可升任副攻击手,在目前强力的单点输出都是绿属的情况下,在pvp相当之好用,歼灭战作为debuff手甚至可以说第一选择,有趣的是如果在配上高瑟的debuff封印,在歼灭战王将被完全封技,只有这样的情况下可以将两隻主线金换下去一隻,不过如果是在高瑟跟金2选1我还是会选金。

装备推荐:看玩法,当副输出可以4攻+2爆伤 或是撑血 4血+2爆抗

蓝格斗戴安

1.周回 :3/5 星

2.打架(PVP)一般:3/5 星

3.打架(PVP)上级:3/5 星

4.歼灭战 :4/5 星

目前唯一用的到的是歼灭战当攻击手,但不会也是一线选择

装备推荐:不推

肾骑士

1.周回 :3/5 星

2.打架(PVP)一般:4.5/5 星

3.打架(PVP)上级:4/5 星

4.歼灭战 :4.5/5 星

在周回关卡不太够力,pvp相当鲁洨,不过碍于绿属攻击手太强,目前比较难以发挥,不过未来(装备成形)可塑性很高,在歼灭战点火debuff比不上降防但也算好用,hard以下可以有5星水準,ex的话还是要降防技才行。

装备推荐:4攻击+2吸血

斯雷达

1.周回 :4.5/5 星

2.打架(PVP)一般:4/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :5/5 星

被动打无珠对手爆击率3倍,搭配内建30%爆率和高爆伤可以在开幕1张卡打3w,3张就是9w,在週回跟歼灭相当给力,pvp则比较用不到,因为先手打后手,后手有固定一珠(这一珠很有就是为了表斯雷达的味道),但2技解除架式在pvp算有用(吉尔剋星,也可以制衡一下团长,但通常都会被团长先打下去),跟浆果一样在一般pvp难以发挥真正价值。

歼灭战,斯雷达可以说是目前游戏最强攻击手,一方面剋属,更重要的是他那像是bug的基础素质,30%爆 170爆伤 50%贯通,尤其是50%贯通,让浆果情何以堪,在高防的敌人非常活耀,再加上解除架构可以直接打脸boss,另外给还在开荒的诀窍也是他的2技解除架构是要留招的,一般情况都用1技输出就好,有多的2技或是你可以带走王1颗心臟的时候才会用。

装备推荐:攻击4件+爆抗2件

金的好基友

1.周回 :4.5/5 星

2.打架(PVP)一般:4/5 星

3.打架(PVP)上级:3.5/5 星

4.歼灭战 :3/5 星

周回尚可,pvp不够给力,儘管有一个全队攻击buff,但这个效果量很无感。

歼灭无用

装备推荐:有爱在考虑

爆炎小姐姊(吉拉)

1.周回 :3.5/5 星

2.打架(PVP)一般:4.5/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :5/5 星

点燃+解除BUFF和架式这隻在PVP算是绩优股,奥义範围伤害+点燃,算是绿团长仇人,作为DEBUFF手很值得一练,尤其是对黑长直忍无可忍的朋友,相信不会后悔。

PVP不错那歼灭呢?

被动全队在歼灭战+15%HP 直接告诉你 :姊就是要来打歼灭战的

实际上技能也是相当契合,解除架式+点燃,作为DEBUFF手相当活耀。

装备推荐:爆击4件+爆伤2件

吉尔(极噁)

1.周回 :3/5 星

2.打架(PVP)一般:5/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :2/5 星

PVP特化角,2技不用和就能嘲讽(这个设定本身就有够嘲讽),超高CP值,感电让需要DEBUFF的角色高枕无忧,被动高堆珠+10%忍耐率,让小兄弟直接硬到不行,配合团长契合度很高(单体技嘲讽,群伤反击),几乎是金排保证角,值得一提的是他只推荐先上到UR,如果要超进化的话,还是主攻手最优先选择。

歼灭HD以上无用

装备推荐:血4件+爆抗2件

高瑟

1.周回 :5/5 星

2.打架(PVP)一般:5/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :4/5 星

周回超强不提,打架也作为万用DEBUFF手,你上DEBUFF对面一定要交一个净化而且当回合还是不能用DEBUFF,如果对面主攻手不够给力,甚至只要不是绿属的那几隻那就立于不败,大招AOE伤再加上全体减珠,真的噁心,如果要首抽我也是推他而不是绿团长。

在上级PVP因为天生高爆抗不会被秒,但第2回合就很危险。

歼灭战4星其实有点低估他,但主要是因为他跟主线金角色重叠,而99%的选择是金这也没办法,既生瑜何生亮,亮还要叁顾茅庐去请人家大神,主线金直接免费到你家当劳工,我要是高瑟绝对把游戏监督抓出来洗脑ㄎㄎ。

装备推荐:攻4+爆伤2

だんちょう

1.周回 :4/5 星

2.打架(PVP)一般:4/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5/5 星

4.歼灭战 :3.5/5 星

版上比较多人推荐的这隻,我个人给予的评价算是可塑性强但很需要装备,先说他在没有装备时只有放在后备的份,除非你有吉尔,因为相性好才能上前排,所以我个人是不推他当首抽,因为等你有那些装备时(每件装都SSR觉醒3星以上),你根本就不用担心你没有这隻角色(20金币就可以直接换了),而且在週回和歼灭战基本上不会摆在前排,如果週回如我都直接用AUTO那就更不适合你了!

这隻也算是PVP特化角,肯投资的话,非常值得期待!假设4件(不算2件+防的)装觉醒5次你可以洗到例如:60%爆伤+30%吸血,这样你的反击打出超高伤害时又可以吸回半血,能加上才能最大发挥效益,当然这可能是很后期的事了,以现阶段来讲PVP不弱,可以说攻守一体,可惜要反制也很简单,扣奥义秒他、石化或是解架式都可以令他反击无效,所以要用他的话还是用1技最简单实在!

装备推荐:攻击4件+吸血2件 前期如果放后备我会推 血4件+吸血2件

冒险者班

1.周回 :5.5/5 星

2.打架(PVP)一般:4.5暂定/5 星

3.打架(PVP)上级:4.5暂定/5 星

4.歼灭战 :3.5/5 星

周回超级强,特别是高难关卡,例如周回EX难度的BOSS战(斗级87000UP,不是歼灭战),2技=>1技AOE可以打出6W以上伤害 而且还可以DEBUFF痛得要命的BOSS,奥义相对2小招而言性能普通。

PVP相当看组合,现在因为高瑟加金肆虐,所以AOE可以把他们两个压着一起打,可是如果遇到SR红伊丽莎白,就换成班被压着打,另外爆炎小姐姊也是相当剋制,所以PVP因该算是COUNTER一线角色,也算是很强,4.5星需要观望一阵子。

歼灭战HARD以上无用

装备推荐:爆击4件+爆伤2件

先写到这~,其实SR很多角色也非常强,可以到仅次于最强SSR那几隻的评分,重点是SR角晋化和超进化的素材跟SSR不一样,所以只看斗级的话可以屌打SSR,功能也不输他们,这块有空再补,最后要说,首抽推荐我会推高瑟、杰利可、史雷达和有爱的角色,这游戏真的算很佛,60抽轻鬆保底1SSR,20金币在任选1SSR,20金币有多难,期望值告诉你50抽就有,所以用小学生加法60抽SSR期望值是至少4隻!!7%左右,如果只每日一抽那我可以说你石头会花不完,无课都可以去买一堆时装~~~


LLL 发表于4年前

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