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三国英雄录魏蜀控制武将推荐 三国英雄录魏蜀控制武将养成攻略

LLL 2019-06-11 17:52 1000+ 举报

许多《三国英雄录》的玩家不知道该培养什么武将才能让自己在推图、竞技中取得优越位置,三国群雄的武将各有特点,控制武将也是一个队伍中最特别的存在。控制武将在游戏中可以为我方队伍制造更多的输出机会,今天小编为主公们详细介绍一下三国英雄录中魏国以及蜀国的控制武将,玩魏国和蜀国阵营的玩家们一起来看看吧。

首先是魏国郭嘉,突十带25神兵带锦囊65+24=89%概率沉默,自身带回怒属性,魏国国家队是最容易实现永动的队伍,几乎可以让对面前排只能普攻。普攻我认为算是技能的1/4的收益,大概这么算,魏国普攻95%,技能单体333%,纵排233%,横排163%,再加上技能都有特殊效果,1/4的收益算情理之中。

再加上是和曹操的好基友,用曹操带郭嘉还是不错的,整体推荐程度给一个四星不过分。


 

魏国第二个控制是曹仁,带徐庶锦囊65+24=89%纵排眩晕概率。曹仁好处在于还有一个减怒属性,带神曹仁能打中收益很高,过图PK都可以针对,永动起来基本可以稳定控制纵排。最后死了晕人那条属性算是中规中矩吧,有用但也有点鸡肋,活着明明收益更大


羁绊是夏侯,但是自己不是主将,因为夏侯可以说是游戏里最特殊的武将,之后另谈。简单说就是没必要为了凑个羁绊上夏侯。

曹仁虽然很多魏国大佬不玩,但是我认为很强,还是普攻技能收益论的话,晕住人收益是爆炸,再加减怒收益非常的优秀,况且晕住的还是两个。


整体我愿意给曹仁四星半,虽然用的人并不多,但我感觉很值得上,虽然不能算是必上。


 

和魏国对比,蜀国的控制武将就非常多了,重点还都是眩晕,第一个是红将诸葛。突8带锦囊86%眩晕,很大概率晕三个,神兵能到25还减一怒气,自己本身发一次技能就回两怒,想达成连控两回合简直不要太容易,前两回合实现六打三非常轻松。突十就是一个加攻的属性,可以明确告诉大家追击那一下不会多晕一次也不会多减怒一次


闪避虽然被削但是其他几个突破属性保证了诸葛的生存,蜀国单红我感觉诸葛还是比赵云实用的,养起来也简单,大不了突8放着。我自己就是单红诸葛阵容,平常越1000w不是梦,战力排不上号(也就比第100名低2000w)但是过图过关斩将什么的都能进前100,PK在140名左右徘徊,刚突8那会儿最好的时候进过前五十,主要现在差等级突10,突10和突9的阵容压制太明显。



诸葛必须五星,平民土豪都适合,混搭尤其群雄这种很难打到别人后排的很适合上诸葛,魏国控制用郭嘉的补一个诸葛也很合适。

第二个是魏延,魏延和曹仁出奇的相似,和曹仁对比就是眩晕减怒没区别,但是技能加怒变成了普攻加怒,这是魏延的一个很大的减分项,使魏延想永动需要四个回怒,而曹仁只要三个。然后后排加攻20%这个其实我觉得很虚,和一干辅助相比差很多。和曹仁死了晕人不好对比姑且算五五开。这样看单将魏延不如曹仁。

此外是羁绊姜维和夏侯各有优劣,一个防御强,一个进攻强,但是蜀国后期魏延姜维在没有赵云的情况下很强,但是夏侯在现阶段我感觉是有点尴尬的,极限也很难反死人,有点像司马,伤害比较分散。

最后给一个四星吧,根据我的技能普攻4:1的理论,和曹仁差一个永动,想玩永动控制魏延差一点。

 

蜀国第三个控制徐庶,号称单挑小霸王,突10只要自己不死对面不要想动,针对性最强的一个将,过图可以针对很多图里放后排的武将,眩晕率带锦囊100%,还减怒,普攻技能都晕,普攻技能还都减怒,自己还能回怒。


但是自从出了神曹仁锦囊之后地位下滑得厉害,比魏延少控制一个,徐庶过图很强,PK剩下单挑也不弱,但是尴尬就尴尬在单体上了,蜀国后排有诸葛这种,一个顶三个,不需要普攻连着放技能也能控制住。魏延和徐庶都可以隔一轮一个技能,魏延还能奇数回合给后排加攻,所以徐庶地位就越来越低,好处只剩下没有徐庶锦囊控制也算稳定,前期还是不错,后期有了锦囊就有点跟不上节奏了。

最后给一个三星吧,玩了的后期适合置换掉。上去的意义没有那么大,同时诸葛魏延要比诸葛徐庶强。

最后补充一个祝融,因为变身卡的原因,祝融几乎是所有国家阵容控制很适合的紫色变身卡,主角强度有限,所以祝融死了放技能很好,就是推图不能三星了,但是其他方面上非常好用,比如像强行过图这种就很好用了。

这期的魏国、蜀国控制武将的推荐到这里结束啦,


LLL 发表于4年前

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