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全面战争三国五行克制解析

LLL 2019-05-28 16:14 1000+ 举报

全面战争三国是目前非常火的一款策略游戏,游戏中也加入了五行克制内容展开,下面小编为大家带来五行克制解析,一起看看吧.

首先要说的是控兵:剑兵,矛兵,弓兵,骑兵,攻城武器。

为什么的骑兵很容易死?

骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。

别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。

骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。

为什么弓兵射敌人步兵不痛?

弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。

弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。

为什么剑兵打不过敌方的矛兵?

剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。

当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一伙儿冲进战场哟~

为什么我的士兵动不动就举白旗?

士兵举白旗,取决于三种,疲劳值,敌方人数,哪面遇敌。

当敌方人数压倒性占优,方士兵的士气会大降。

所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。

疲劳值对士兵也有一定的影响。

一个部队有三面:正面,侧面,背面。

正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。

所以骑兵从人家屁股撞上是最爽的。

为什么弓兵站在原地给剑兵打?

AI的弓兵/弓骑每队会边跑边打,而我方的士兵却一动不动。

其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。

而新手当遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。

如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。

五行相生相克规则

元素︱颜色︱属性︱武将类型︱建筑类型︱改良︱单位类型︱相生︱增益︱相克︱减益

金︱白︱专精︱铁卫︱经济建筑序列︱生产︱近战步兵︱水︱水︱木︱木

水︱蓝︱智略︱军师︱文化建筑序列︱文化、贸易、刺探︱远程部曲︱木︱木︱火︱火

木︱绿︱毅力︱战士︱农业建筑序列︱农业︱长柄武器步兵︱火︱火︱土︱土

火︱红︱本能︱先锋︱军事建筑序列︱军事︱突击骑兵︱土︱土︱金︱金

土︱黄︱权威︱指挥︱征服建筑序列︱政府︱近战骑兵︱金︱金︱水︱水


LLL 发表于4年前

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