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《雷霆一击(mordhau)》大锤打伤流进阶玩法攻略 打伤流怎么玩

LLL 2019-05-25 12:19 535 举报

  《雷霆一击(mordhau)》大锤伤害极高且也有容错率,即使丝血也有反杀的机会,总的来说体验还是不错的,下文是“逃禅煮石头1949”分享的《雷霆一击(mordhau)》大锤打伤流进阶玩法攻略,有兴趣的玩家不妨一试。

综述

  写这篇文章原因有挺多,我原来是双手大剑玩家,自从单挑被一个打伤大佬虐过六七次后(被弹反后一锤敲爆头)产生了兴趣。于是兴冲冲地换成打伤,结果还是毫无悬念地被虐了,在被各路武器花式吊打了几天后总算是摸出了一点门道,胜率也渐渐上升了一点,虽然还是不高。在此分享一点心得,希望能够解决一些想玩打伤的朋友的困惑。

  ps:听很多大佬说新手可以先玩玩打伤,个人不太同意,这武器速度太慢,又因为很短,导致拖刀手感很差,大剑胡乱挥挥运气好还能打到人,打伤呢?就是一个不能飞不能放闪电的喵喵锤。劝退萌新的概率更大。

优点

  1.伤害高,不论甲打头一刀秒,打甲最多两刀。

  2.威慑力强,提着锤子像前线蓝方家里巡逻的两个傻大个儿,看着就发怵,好吧其实就是伤害很高,所以对手不敢太浪。

  3.容错率高,得益于极高的伤害,即使你丝血对方满血仍有很大机会反杀!

  3.帅!帅是一辈子的事儿!

缺点

  1.真的短!具体数据游戏里能看到,比所有一线武器都要短,用的不熟练被火焰剑和长矛虐家常便饭。

  2.真的慢!其实相对于距离,这个才是最致命的,面对比较快的武器,弹反还没打到人家第二下已经挥出来了,被贴身连击连反击都很难做出,用得不熟练被长剑、梅塞尔、针织机虐家常便饭。

  3.初始皮肤丑的一匹。

配装思路

  我一般是3头3甲3腿重甲战士,为了提高容错率,有人可能会说这样太重不灵活,但个人认为能多抗几招,牺牲一点灵活性是值得的,而且重甲多帅啊!二级头露脸,对于我这种懒得捏脸的简直是灾难,有全遮挡的面甲这真是太好了。

  前线可以把腿换成2级的,带一个友好,不然妥妥的队友杀手。

  还有一些大佬不带甲,晃来晃去永远打不到的套路,超过本人理解范围了,不好驾驭而且很容易猝死,这里就不作讨论了。

前线

  没什么好说的,本人前线一般也不用打伤,只能简单讲讲以及一些通用技巧:

  1.不要去凑热闹,一堆人挤在一起,打伤手短还慢,会被长矛戳得不能自理,反倒是因为手太短,乱挥极易打到队友,队友很容易在没有防备的状态下被你爆头。这就是为什么要带友好。

  2.如果头铁,有那种几个来回解决敌人的自信,可以找人单挑,快速近身抹杀。

  3.尽量选择支援和敌人一对一或者二打二的队友,正面交给队友和盾兵,绕侧,最好能一发爆头。

  4.如果不幸被围又实在跑不掉(多半跑不掉),要利用走位将敌人保持在你的前方,这时候假如敌人a砍你一下,你要格挡后立刻出手攻击敌人b(格挡之后按攻击可以出发挡反,出手会快些)因为某些玄学原因,一般对方都不会格挡。这条其实更适合大剑,我想锤子也能借鉴,好几次用刽子手这样砍倒四五个,十分好用。

  5.除了单挑不要做假动作!前线莽夫居多,而且一对多的时候根本没有那个时间。

单挑

  1.打伤的灵魂是爆头,不打头的前提下,打三级甲同样是两刀,我为什么不用刽子手呢?这点和宁宁酱打过的人应该深有体会,每次都是直接一锤爆头。

  2.划重点!用打伤要善用弹反和偏斜(不知道对不对反正我说的弹反是和对方挥砍方向同向出刀,打断对方招式并且顺势攻击)这点很重要,这游戏格挡硬直大,效率低,还容易被骗招,对于不灵活的打伤来讲尤为如此!萌新一般反应不及时会被一锤爆头。一般人会下意识地格挡,这时候做一个假动作,就可以直接打残或爆头。偏斜的话可以变招砸脸,成功率挺高。


LLL 发表于4年前

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