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魂斗罗:归来 >> 魂斗罗:归来这样玩,在新地图中突袭更加轻松!

魂斗罗:归来这样玩,在新地图中突袭更加轻松!

LLL 2019-05-09 15:26 501 举报

 上一期对新版本的介绍中,小队长为指挥官们推荐了几套版本强势的阵容,有了强大的阵容还远远不够,赛场上的战术也需要随着版本而更替。接下来,小队长将以一盘成功的突袭局为例,详细为指挥官讲解一下在新地图中如何把控资源,一起来看看吧。   

  战前突袭显成效:   这是一场新版本征服战场的比赛,由蓝方的钢铁兰斯和多伊尔对阵红方柳生千兵卫与018的组合。双方首发英雄都比较强悍,相同等级的情况下一旦发起正面冲突,谁输谁赢还是个未知。   蓝方钢铁先锋选择从上路进攻,并且没有将野怪让给队友,两段砸击秒掉野怪后藉由加速效果快人一步到达了地图上方。此时红方的两位英雄还在平分野怪的经验值,而蓝方一名英雄已经先手进入到了红方领地,升到了两级。   小队长心得:   上个版本中执行突袭的英雄一般会将野怪让给队友,自己则以最快的速度去争夺对方的资源。当前版本中野怪会给予击杀者一个短暂的加速buff,钢铁兰斯击杀野怪的速度本来就快,配合加速效果,收掉野怪后进军速度不降反增。在敌方两个英雄还在合力击杀野怪时已经成功夺取到了经验值,赢得了先手。   

  前期击杀夺优势:   拿到经验之后的兰斯并没有后撤,而是转身向上跳跃,继续拿首领附近的经验值。红方双英雄见自家领地只出现了一名落单的英雄,共同上阵去追击钢铁兰斯。钢铁兰斯吃掉经验值buff后,先手利用地形优势砸晕红方双英雄,接魂之箭步吃掉了首领附近第二个经验。红方柳生千兵卫用两段“二刀流剑术”前去追击,失去控制技能的柳生与队伍脱节,吃到兰斯的第二发钢铁右臂后随机被秒。此时钢铁兰斯共计吃掉了五个buff和一个野怪,击杀掉一级的柳生后直接升到三级。   小队长心得:   除了蓝方精彩的战术,一号指挥官的操作也是取得优势的关键。二级钢铁兰斯的钢铁右臂在前期伤害极其爆炸,连中两拳的柳生千兵卫直接被秒杀。首领领地中的地形平坦,很容易给钢铁兰斯技能命中的机会。指挥官在面对平坦地形中的兰斯时,一定要注意站位,防止两名英雄同时被钢铁右臂击中。   

  中期发育定胜局:   柳生千兵卫倒下后蓝方兵分两路,据点中的多伊尔顺势夺下据点,钢铁兰斯去击杀下方的异形补充血量。蓝方家中的资源刚好刷新,兰斯一路吃完资源抵达战场时已经来到了五级。此时蓝方以五级的钢铁兰斯和四级的多伊尔对阵红方两级的双英雄,等级的领先使蓝方毫无悬念地赢下来了接下来的几场团战。   据点进度达到42%时,蓝方已经团灭了红方两次,钢铁兰斯率先学会了必杀技。面对蓝方英雄的大幅领先,红方两名二级英雄在正面战场上几乎没有打赢的可能,地图上的资源也理所当然地被蓝方控制。   小队长心得:   这场战斗中红方等级落后太多,足足被蓝方压制了四级之多,已经没有打下去的必要了。红方在发现领地被入侵时应该放弃追击兰斯,击杀据点内的多伊尔会更为容易一些。兰斯依托有利地形还击,不仅吃掉了地图上方的绝大多数资源,更是反杀了红方的柳生千兵卫,使己方战队士气大振。   

  除了英雄武器搭配,新版本中对资源的理解更是影响征服战场胜率的关键。本期的内容到这里就结束了


LLL 发表于5年前

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游戏类型:射击飞行

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