LLL

90599
文章
66793050
总阅读

口袋西游战斗状态下宠物好感度与宠物经验的关系

LLL 2019-05-06 21:52 727 举报

 我在前面的帖子中,犯了一个很低级的错误,就是我只考虑到了宠物在非战斗状态下获得经验是否和好感度有关的情况。而忽视了宠物在战斗状态(合体、召唤)下所获得的经验是否受好感度的影响。在此,我对因为错误而误导了各位玩友,致以深深的歉意。

  感谢玩友“零I枣”,他指出了我的这个低级失误,在上一篇帖子中,我已经很详细的证明了,宠物在非战斗状态下,所获得的经验是不受好感度影响的,那么接下来,我具体分析,在战斗状态下,宠物好感度对其所获得的经验有着怎样的影响。

  第一、1级宠物,召唤状态下好感度0.67%,交人事任务,获得3个令牌,可以发现,在非战斗状态下升到30级的宠物,在战斗状态下,只升到18级。

  第二、6级宠物(等同于一级),召唤状态下好感度55.90%,交人事任务,获得3个令牌,宠物升到27级,仍未升到30级。

  第三、6级宠物,召唤状态下好感度82.90%,交人事任务,获得3个令牌,宠物升到30级。

  第四、6级宠物,召唤状态下好感度38.15%,使用宠物修养,宠物升到30级。

  综合本文和之前那篇文章,我得出结论如下:

  1、非战斗状态下(宠物放在宠物栏第一格),宠物好感度的高低不会影响宠物获得经验的多少。

  2、战斗状态下(合体、召唤),宠物好感度的高低影响宠物所获经验的多少。当好感度≥80%时,宠物可获得100%的经验,当好感度<80%时,宠物所获得经验,随着好感度的降低,逐渐减少。

  3、当使用宠物修养等宠物经验增加道具时,无论该宠物处于战斗或非战斗状态,好感度都不会影响宠物所获经验(简单概括就是:给宠物吃修养时,无论任何情况,宠物都会获得100%经验)。

  PS:最后,十分感谢玩友“wang3202”、“零I枣”,对我文中的错误予以指出。欢迎大家对本文提出自己的看法和见解,只要取长补短,才会获得进步,谢谢大家。


LLL 发表于5年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。


0 人点赞

记得评论+点赞哦

留言评价