对口袋西游五行加点的看法及三点误区
2019-05-06 21:25 854 举报
最后编辑于6年前金提升力、提升法术技能暴击率,力提升本地攻击力伤技能攻击,对法伤技能没影响(所以大家要注意区分力伤法伤技能)
水提升体力及回血速度主要是提升战斗状态中,不加的话战斗状态中不回血
木提升所有属性的抗性,包括五行所有属性的抗性,并且提高力超杀(力超杀等于力伤技能暴击百分比)
火提升法提升力影响的所有技能及普通攻击的暴击率,法提升所有法系技能攻击,五行所有属性的都属于法系伤害
土提升防御,并且提升法超杀(法超杀等于法系技能暴击百分比所有的五行属性伤害都属于法伤技能)
这里还有我自己总结的各位新手容易进入的几个误区
误区一、法系职业的普通攻击是属于普通攻击,所以想提升攻击,要加的是金而不是火
误区二、所有的技能都有详细解释,是属于力伤还是五行伤害,所以说火并不一定能提升你的技能伤害,还是要根据技能的属性来加。而口袋的前期攻击技能都属于力伤包括所有法系,所以也是要靠金来提升威力。
误区三、五行攻击,举例说土系伤害,并不是代表加了土属性点就会攻击高,所有五行都属于法系伤害,所以提升他的攻击要靠火,但是为什么要分类为金木水火土呢?这里涉及到的是一个抗性问题,也就是说当你自己本身抗性举例为火抗性很高,火属性的伤害技能对你造成的伤害就较低,附加效果你抵抗的几率也较高。
抗性问题,游戏里设置的抗性和灵性,应该有区别。但是抗性和灵性是相辅相成的,但是不包括木灵性。因为木灵性是提高所有抗性,而其他的抗性是只要加了灵性抗性也随之增加的
以上是我个人总结的经验 不对的地方大家更正
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