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英雄联盟设计师谈新英雄Yuumi:技能很好上手

奥利安娜 2019-05-05 15:15 822 举报

 本周迎来了英雄联盟9.10版本测试服的第一周,在这个版本中,大家最关心的还是新英雄悠米和战斗学院新皮肤系列。在最近几天的测试服中,悠米基本上没有数值方面的调整,一般来说,新英雄在测试服中也会进行一些改动,但显然设计师对于悠米的玩法比较满意了,没有进行太多的改动,只是修复了一些BUG问题。

  因此,新英雄悠米很快就会和我们见面,她在10天之后就会加入英雄联盟的正式服中,是游戏中第144个新英雄,而且是一个魔法猫咪的英雄。英雄联盟的设计总监Meddler在今天早些时候,谈论了他对于悠米的一些看法。Meddler表示,他认为悠米是一个非常容易上手的英雄,毕竟,这个英雄的玩法是传统法师辅助,类似于璐璐、娜美那样。

  这种软辅英雄玩起来并不难,虽然悠米有一个附身的独特机制,悠米这个英雄会受到很多女性玩家的喜爱,所以英雄团队为了照顾女玩家,在设计技能组时并没有太过复杂。不过,Meddler也表示,如果大家想玩好悠米的话,还是需要一些技巧来熟悉技能,毕竟,她的Q和R技能都是非指向性技能,何时进行附身何时普攻都需要一些意识判断。

  设计团队会在悠米上线之后,密切关注她的学习曲线。而谈到悠米在英雄联盟中的定位,Meddler希望悠米在对抗某些英雄时非常强,但对抗其他的一些英雄时存在弱点,毕竟,设计师不希望存在完美机制的英雄,一个英雄有优缺点更利于调整。而悠米独特的附身机制,让设计师会对她有更高的关注度,设计师会观察悠米的表现是否两极分化。

  由于悠米在附身状态下是无法被选定,有些玩家担心这会让刺客英雄十分难受,很多时候,刺客英雄的任务就是切辅助。而Meddler表示他们会找到一个合适的平衡点,来看看悠米的技能组是否有反制的机会,保证悠米玩家和对手都有良好的游戏体验。如果悠米太强的话,他们有可能会削弱,如果太弱的话则是会加强。

  在悠米上线正式服后,设计师会持续对她进行监控,并且视情况进行后续的改动,比如Q技能的弹道速度和转向速度、W技能的附身速度、R技能的弹道速度和范围等。悠米预计在5月15日登陆英雄联盟的正式服,她下周在测试服中应该没有太多的改动了,毕竟,悠米自身的伤害能力还是很低,她更多是保护自己的核心输出队友,为队友创造输出环境。


奥利安娜 发表于4年前

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