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明日方舟干员站位详解

LLL 2019-04-29 22:56 1000+ 举报

明日方舟干员怎么站位?不同系列站位有什么心得?来看看小编带来的明日方舟干员站位详解。

这是塔防,大部分怪走路,少部分怪会飞,但是也是按路线飞。大部分干员不会回头,问就是游戏设定,关卡和干员都是靠这个基础设计的,不可能改。 

近战放路上,远程放台子上,部分特种都可以放 

关卡随时间回费用(少数不回,还有只能靠杀怪回复的),大部分情况需要携带一至两位先锋增加回复费用,否则中期就会卡费用,部分关卡需要三个先锋需注意 

后放的角色享有更高的仇恨,怪会优先打。 

每个敌方都有不同的仇恨范围,近战近,远程远,在仇恨范围内最后下的角色将会被优先攻击,嘲讽数量等于阻挡数。所以部分关卡需要注意角色布置顺序,布置地点是否在高攻怪的边上。

近战角色有阻挡效果,就是最多可以挡几个敌方单位,也可以说最多有几个单位同时打这位干员。

所以挡三的重装普遍作为主坦,站住关卡重要位置。

前期挡二,部分精一挡三的奶骑可以作为副坦,放在怪少的路线或主坦的后方,降低坦克和治疗的压力。伤害分物理法术,中期开始法伤怪变多,奶骑比起普通重装更能抗。挡二的先锋多前期放置,用以抗快攻和回费,挡一的先锋多用于补伤害和抢节奏。

挡一的近卫多用于补伤害,截杀高伤害或脆皮怪物。挡一的特种红和砾则作为救火队员,凭借着快速复活的特性可以有效的提高关卡通关率。


LLL 发表于5年前

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