奥利安娜

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天堂秘密属性武器大公开

奥利安娜 2019-04-29 10:47 5000+ 举报

属性武器秘密大公开

  最近看到板上很多人都在讨论属性武器

  但是仍有部分的人对属性武器的认知不是很清楚

  在这里做一个整理

  希望能给各位一些帮助

  属性武器一共有四种属性、三个阶段

  第一阶段额外攻击点数+1火之、水之、风之、地之

  第二阶段额外攻击点数+3爆炎、海啸、暴风、崩裂

  第三阶段额外攻击点数+5火灵、水灵、风灵、地灵

  也并不全然是额外攻击点数

  只是因为加在武器上面并有攻击力的提升才这么称呼

  其实他是武器上的属性发挥并增加攻击而已

  又

  属性本身也有安定值,且安定值为0

  属性在加值的过程中,加值失败并不会有任何情发生,属性阶级维持在点卷轴之前,且武器不会消失。

  武器赋予属性之后,并无法跟其他属性重叠,如果要更换属性,直接拿其他属性卷轴点他就可以了,但是之前的属性会消失。

  属性武器发动机率为100%。

  (详见下表)

  下面两个表格必须要说明一下,天堂的怪物没有所谓的属性,只会有属性抗高跟低的差别而已。而"通常"一只怪物如果抗火比较高,相对的对抗水就会比较低。所以这种状况在通俗的说法,我们会说他是火属性怪所以怕水。

  抗火高的怪物抗水不一定低,像是幼龙来说,他本身会吐火,还记得小时候常常用冰锥丢他,结果路人跟我说他怕火(透视镜"惧怕属性-无" ),可见通俗的说法较不正确。

  以上四属性相克,其实并不成立。所以属性武器的选择,并不是看这方面。 (祥下文)

  另一个部分,则是属性武器会有所谓的属性防御的问题。

  大家都知道,怪物本身会有属性防御。

  例如:火蜥蜴本身抗火高

  这点确实有影响到属性武器,属性武器在攻击同属性防高的怪物,攻击点数则会减少。

  (以上数据为持有角色能力修正后)

  上表的结果是使用怪物惧怕的属性,属性武器没有额外加成,但属性相抗有伤害减免。

  而属性武器没有额外加成吗?

  上述火蜥蜴的测试中,如果火蜥蜴抗水有低于-34%就会有所谓的加成。

  海啸+6细剑额外加3水属性攻击点数。

  若火蜥蜴抗水-34%则3*1.34=4.02(小数舍去)

  如此就有+1的效果

  但是如果拿水灵+6细剑攻击的话拥有额外+5的属性攻击点数

  5*1.20=6怪物的属性抗值仅需低于-20%就有额外加成效果

  其他属性的计算方式,也是同样道理。

  所以到时候玩家在练功时,如果要练得快,必须选对地区并用对属性,这样一来才会有比较好的效果。

  天堂的怪物属性:抗地高、抗火低>抗火高、抗水低>抗水高、抗风低>抗风高、抗地低 (这边只是大略的将大多数的怪物分成四类。“抗地高抗火未必低”) 如果想在天堂趴趴走的玩家,选择风属性会比较能减少被怪物减免攻击力的机会。 选择火属性会有比较多的怪物能够有额外加乘的效果。 而练功追求高效益的玩家,在武器的选择上没有绝对,看比较常在哪个地方练功,选该地区的怪物最怕的属性就对了。 若是在选择武器上不太清楚,先对怪物施放“能量感测”就能知道他的惧怕属性了。

  (能量感测结果:黄-惧地、白-惧风、蓝-惧水、红-惧火。)

  但是玩妖精的玩家可能就要注意了,平常练功有在用弱化属性的玩家,在属性武器的选择上可能就会跟其他职业不太一样,因为妖精的弱化属性有降属性防御50%。 其中的原因跟上述的道理一样,弱化属性下去大多数的怪物抗属性几乎都会降至负值, 而且风妖、火妖们更有属于自己的属性魔法,更有另外的加成效果。 所以在有弱化加持的情况下,妖精的属性武器跟自身的属性相同会是比较好的选择。


奥利安娜 发表于5年前

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