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炉石传说卡组分享:暗影崛起传说前百奇迹剽窃贼

奥利安娜 2019-04-22 14:23 848 举报

暗影崛起传说前百奇迹剽窃贼

  给大家分享一套奇迹贼,分段镇楼

  ### 剽窃奇迹贼

套牌数据分析0

伺机待发

x20

暗影步

x20

背刺

x22

刺骨

x22

怪盗布缆鼠

x12

血法师萨尔诺斯

x12

酸性沼泽软泥怪

x13

军情七处特工

x23

刀扇

x23

怪盗恶霸

x23

艾德温·范克里夫

x13

荆棘帮暴徒

x23

闪狐

x24

宿敌

x24

荆棘帮蟊贼

x25

火车王里诺艾

x16

劫匪之王托瓦格尔

x17

疾跑

x2

套牌详情

  先上胜率图(按遇到的场次排列)

  因为用的官方盒子没有统计对阵不同职业的胜率,所以我自己对着战绩用excel表统计了一下

  这次的样本取自昨天打的69局天梯,虽然样本有限,但也能大致反映天梯环境。

  首先,天梯最多的无疑是战和贼,出场率分别是26%和24%,占了半壁江山,其次是法、术、德,共计30%

  最后是牧、骑、萨,场次太低忽略不计。

  这套卡组虽然打战贼这两个主流职业不占优,但打第二梯队的法、术、德可以说是大优,平均胜率能有90多,算是一种曲线救国的策略

  那么接下来我们对对阵每个职业进行分析,从战士开始

  炸弹战

  防战

  克苏恩战

  胜率44% 出场率26% 优劣情况 五五开

  天梯最强的职业之一,主要由炸弹战,防战,以及机克战组成

  战士的职业特点是苟,特别能苟,而且在其他职业的dk都退环境之后dva的优势就显现出来,变身dva之后一转态势,从一个只知道挨打的叠甲哥变成了喜欢炸弹的砰砰博士。要想赢战士,最好能在它变dva之前解决它,不然对面相当于每只机械都是解牌,对于快攻、铺场职业来说,这谁顶得住啊。

  不过从胜率来看,其实打战士是五五开的,主要是输给炸弹战,然后吃防战,而输给炸弹战的原因很简单,这套卡组过牌很快,容易把自己炸死,而防战就好打许多,持续用国王给压力让对面断解,就能赢了

  起手留牌:

  先手:暴徒,国王,疾跑(有疾跑的前提下可留伺机待发)

  后手:大范,国王,疾跑,伺机待发,恶霸

  打战士的思路是前期用随从和跟班战场,和对面打质量,消耗对面解牌,然后用国王给的王冠招大哥给对面压力,两张暗影步最好都用在国王身上,如果对面血量不高也可以留给火车王,尽量不要拿315,因为跟班中后期给战士的压力等同于0。

  节奏贼

  胜率35% 出场率25% 优劣情况 小劣

  依然是天梯最强职业,主要由节奏贼,奇迹贼组成

  贼的特点是节奏,只要有被刺,刺骨,伺机待发,闷棍这几张卡在标准,就没有什么职业能比贼的节奏更好了,更不要说新版本还有0费打4的宿敌。而前期通过节奏随便蹭一蹭血量就下去了,最后拿火车王三进三出斩杀。

  从胜率来看,这套卡组打盗贼是劣势,大部分的对局对面都是带矿锄的那种,而矿锄的伤害是我们这套卡组吃不消的,尽管针对性的带了一张软,但即使吃了一次刀,对面的伤害已经打出来了。只能祈祷少遇到内战

  起手留牌:

  先手:暴徒,闪狐,恶霸

  后手:大范,恶霸,伺机待发,闪狐

  打贼的思路是抢场面,只有场面在了才能放心的打输出,记得有一把到了8费我还在和一个节奏贼抢场面,被观战好友疯狂吐槽,不过这也是贼内战的现状,有场面怎么都好打。这里不得不提到跟班,315给的跟班内战太强了,暗影步拿两次基本可以直接宣布场面的归属权,然后只要注意不进对方的斩杀线就可以了。

  龙法

  胜率87% 出场率11% 优劣情况 大优

  在某些排行版上胜率已经冲到第一的职业,主要由龙法组成

  其实这种法师和之前的手牌术很像,都是攒手牌,下暮光龙,山岭,等手牌多时超模的生物,不过缺点是前期没有节奏,缺奶。她登顶的主要原因是克制战士,而且是非常克制。因为大怪非常多,一个解不掉,下回合卡德加加双生法术战士就毫无办法。

  从胜率来看,我们这套卡组打法师是大优势,因为这个卡组前期没有节奏,最多下个222这种毫无战斗力的随从,而我们在对面下暮光龙之前把怪铺好,养大。而且因为这套带了怨灵之书,所以不带暴风雪呼啦之类的aoe,在没有场面的时候毫无解场能力。

  起手留牌:

  先手:暴徒,闪狐,宿敌,恶霸,蟊贼

  后手:伺机待发,大范,恶霸,暴徒,宿敌

  打法师的思路是前期养暴徒、大范,或者留解牌解第一波的暮光龙,而且因为不是内战,闪狐和蟊贼都能使宿敌变成0费,解暮光龙就非常容易了。之后再用场面上的怪踢脸,能给对面极大的压力,而且对面场上没有怪的话,没办法卡德加配合双生法术生随从,最多上怪,然后双生法术,这样我们是不怕的,直接双生法术对面也赚不了多少。而且打这种法师一般不用防aoe,尽管铺场就可以了。

  动物园

  胜率100% 出场率10% 优劣情况 大优

  当前胜率第二梯队的卡组,主要由动物园构成

  现在的动物园和之前不同的点在于带了316飞毯,残酷集结,以及跟班体系,一旦把怪buff起来逃离aoe的射程,可以在两回合内取得胜利。不过卡组的缺点也很明显,残酷集结以及跟班体系对场面都相当依赖,不能对怪进行buff的情况下,每只怪的质量都非常低。

  从胜率来看,我们这套卡组打术士是大优势,因为带了被刺、军七、刺骨、宿敌、血法、刀扇等大量解牌,能够轻易的在对面把怪buff起来之前解掉,在大哥退环境之后,这种术士只有火车王这个单一的斩杀点,把这个点防住了可以放心的铺场,卖脸。

  起手留牌:

  先手:被刺、军七、暴徒、刀扇(有刀扇可留伺机待发)、血法、(有连击牌的情况下也可以留恶霸)

  后手:伺机待发、被刺、军七、刀扇、血法、恶霸、大范

  打动物园的思路是不能让对面战场,能解就解,6功以下的随从在没有叫杀的情况下都不要去打脸。面对这套没有aoe的卡组,即使自己的怪血量降到1点也是可以接受的,对面只能用随从交换的方式来解你的怪(被飞刀飞死的不算)。同时,在手里没有血法刀扇一套的情况下一定要找机会把对面的202的蛋和里面的衍生随从给解了,不然被对面先用2-2吃蛋拿两个跟班,再残酷集结把衍生随从buff到2-2之后会非常难受,脱离了刀扇的射程范围会让自己的血量陷入危机。当然,还要注意对面的飞毯,这个在自己有场面的情况下仇恨值也是max的,相当于一个猎人的肖尔,而且是能给怪加攻击力的肖尔。

  而且面对这个卡组,完全不用担心对面血量太高无法斩杀,它的过牌只有靠英雄技能,当你把对面的随从都解光的时候,对面的血量基本就在半血以下了,而这个血量对于奇迹贼来说,有无数种斩杀方式。

奥利安娜 发表于6年前

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