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青云志手游宝珠系统玩法详解 宝珠玩法

LLL 2019-04-19 11:39 1000+ 举报

 青云志手游宝珠系统玩法详解 宝珠玩法,玉佩中有两大玩法,分别是玉佩养成和宝珠玩法,而宝珠玩法中又分为宝珠获取、宝珠养成两大玩法。下面跟着小编一起看看吧,希望大家喜欢。

  神品宝珠属性

  S级别宝珠攻击+187(对于任何门派都是有用,而且战斗力增加的很多,每个门派都需要选择一两个)

  暴击+0.8%(虽然暴击率增加的不多,但是暴击是最好的属性之一,尤其对于攻击门派来说非常必要)

  A级别宝珠防御+144(天音的必备宝珠)

  命中+144 (可以用来弥补部分玩家命中不足的尴尬)

  躲闪+144 (可以用来强化自己的躲闪,让敌人打不到自己)

  气血+9358(神品气血宝珠增加的属性相当高,大幅度增加生存能力)

  暴击伤害+3.0%(如果你光堆暴击,没有暴击伤害,那也打不出很高的伤害,在暴击达到了一定水准之后就需要暴击伤害的配合。)

  卓越一击+0.8%(卓越一击的触发率相对较高,但是卓越一击的伤害不够高,所以很少有玩家来堆这个属性)

  卓越一击伤害+4.0%(虽然没人堆卓越,但是卓越的触发几率还是很不错的哦,增加卓越一击伤害可以有效的提升我们得伤害)

  B级别宝珠韧性+0.8%(就目前来看,韧性只是能降低别人对于你的暴击效果,而不能减少幸运一击和卓越一击的概率)

  暴击伤害减免+3.0%(虽然可以降低敌人的暴击伤害,但是即便是天音这种防御门派可能也不会选择这个宝珠,毕竟气血和防御来的更加实际一些)

  卓越一击减免+0.8%(因为卓越本身大家用的就不是很多,和韧性一样的鸡肋属性)

  卓越一击伤害减免+4.0%(本来卓越一击的伤害就不高,如果为了这个专门设置减免,太浪费宝珠位置了)

青云志手游

  幸运+2.0% (幸运除了这里就没有太多的办法提升了,数值不够高,是体现不出来效果的)


LLL 发表于5年前

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