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少女咖啡枪2能量积攒方式汇总

LLL 2019-04-17 16:32 582 举报

少女咖啡枪2角色要释放大招需要积攒足够的能量,那么在实战中玩家如何快速积攒能量呢?下面小编就为大家带来解答:

首先能量积累决定了大招的释放速度,而强力的大招更是直接影响推图效率,自从少枪2首测以来,很多人知道要攒能量,但这个能量到底怎么攒的,明白的人却不多,甚至有些人就是攻击会攒啊,攻击会攒啊,攻击会攒啊,完全一知半解。接下来我会把我所知道的分享给各位。

第一个也是最大众的一个积攒方式:攻击没错这连傻子都知道,但我在这里要举一个栗子,十方萤火,四星步枪,步枪里唯一不飘的,可是萤火玩家只要细心一点就会发现,自从带了萤火大招频率极低甚至就没大招开了了,这又是怎么回事呢。我以困难4-11和悬赏噩梦角色经验为测试关卡(怕剧情关和悬赏关不一样),分别使用一星步枪,二星高斯,三星造物主和四星萤火进行测试,结果是前三个都比较迅速的积攒出大招且能量增加明显,萤火给我感觉竟然是攻击不加能量,因为我个人能力有限,武器不够全(全了也没卡用),我只能对步枪进行测试,据群友反馈还有其他枪存在这种问题,同样是四星,光梭就完全没有这种问题,而且因为技能的缘故,加的还蛮快。

我在这里提出一个大胆的假设,这可能是一个bug,众所周知,萤火的技能是可以穿一个打的,也就是同时攻击两个怪,如果能量加成一样的话,萤火的积攒速度可能会甩其他步枪八条街(同时打两个和同时打一个不可能一样),所以萤火的穿怪弹片应该是不加能量的,可是萤火穿怪前和穿怪后的弹片是一样的,这就可能导致萤火所有子弹都无法积攒能量,也就是三把萤火日天下,谁都别想再开大的原因。

第二个积攒方式,也是部分人知道的,能量随时间恢复。无论是战斗状态还是非战斗状态,每两秒会加一小块,而且据我观察这一小块的大小与角色枪械等级什么东西都无关,全是一样的,这也是直接导致玩家觉得能量系统很迷的原因,毕竟玩家先入为主都会认为打怪加能量,可现在打也加不打也加就会蒙蔽部分人的双眼。

最后一个,也是最重要的,挨揍会加能量,而且会加很可观的能量,这是现在大佬们开不出大招的元凶,哪怕是在困难第四章,以一线玩家现在的面板,掉血都是一滴一滴的掉,掉一滴血能加多少能量,肯定攒的慢啊,为此我特意去悬赏噩梦角色经验踩了一早上的电网,电网算是目前的最高伤害了,我的四星作战服无瑕被电一下是掉300血左右,能加差不多八分之一的能量,这样就非常明显的凸显出了掉血对能量积攒的作用,毕竟现在完成度不高,以后掉血可能会比攻击发挥更大的效果。



LLL 发表于5年前

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