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《暴走战姬》与《战狼》冷锋相对 一起硬

Snail ° 2017-08-23 09:58 804 举报

暴走战姬》与《战狼》冷锋相对 品质为王

和《战狼》一起硬 《暴走战姬》打造年度最强手游

前有《行尸走肉》丧尸类游戏中制霸全场,后有《求生之路》引领的一波团战射击的潮流,再加上影响力日益提高的射击游戏,今日的国内射击游戏市场,已然是一片竞争激烈的红海。

而对于7月22日首测的TPS MOBA射击类手游《暴走战姬》来说,能在这片红海里艰难突围,或许为一些国内游戏大厂有了新的启示。

《即时对战+射击》

对游戏产品而言,想要从一种品类市场的红海竞争中突围,核心玩法的顶层设计无疑是重中之重。而正如《暴走战姬》主打“即时对战+射击”,成功在MOBA用户与TPS用户当中找到了自己的合理定位,从而赢得市场一样,在完全原创一种新玩法变得日益困难的今天,复合类型的玩法设计不失为一种行之有效的解决方案。对此,微讯的《暴走战姬》抛出的则是“即时对战+射击”。

在中国游戏市场,或者准确的说是手游市场,在MOBA(某农药)兴起之前,射击类游戏占领较高市场份额,但随着MOBA游戏的兴起,为争夺市场,即时对战+射击类型游戏也变应运而生。“即时对战+射击”,作为目前两个国内手游市场的主流玩法类型的复合模式,针对的无疑是对这两种类型都有所涉猎,或有着浓厚兴趣的用户人群。

当然,从《暴走战姬》上线以来的数据看,“即时对战+射击”的玩法已经得到足够多用户的支持,用户体验极佳。

《科幻丧尸类题材成业界新宠》

从手游《阴阳师》来看,国内游戏玩家日益注重产品内涵,在越来越多的用户懂得挑选自己中意的游戏题材,甚至对此开始吹毛求疵的今天,游戏产品对题材的选择同样显得至关重要,二次元与科幻类题材受到不少玩家的追捧。而《暴走战姬》在题材上,选择了比较受玩家欢迎的科幻丧尸类题材。在这样的大背景下,《暴走战姬》选择以科幻题材作为突破口,也未尝不是一个趋避被用滥的题材,以差异化谋求市场的正确做法。

《品质如何突围?》

当受众群体已经定位好后,最重要的,当然便是产品的整体技术品质。

现在的射击游戏,物理效果尤为重要。首先作为一款射击类游戏,游戏画面必须要流畅,这样才能保持画面的稳定。而从某种意义上来说,出色的物理效果不仅是让你体验游戏更有带入感 ,还能增加游戏中一些成分的合理性。比如说怪物技能预警提示功能,要做到物理效果相对真实,就要计算出技能出现的轨迹,以及合理的给玩家留出反应的时间,增加了游戏的趣味性。

现今游戏已经从“经典”进入“大作”的时代,研发的重要性已不言而喻。从《暴走战姬》7月版本相较于前次的版本所发生的积极变化,以及玩家的活跃度来看,即时对战+射击的玩法和游戏的流畅性已得到玩家的喜爱和肯定。在随后的美女英雄更新中,相信这款不是将别家技术与美术揉捏起来的国产丧尸射击游戏,会带给各位玩家更多的惊喜。


Snail ° 发表于6年前

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