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深渊地平线 >> 深渊地平线自动战斗怎么玩?自动战斗节奏加快介绍

深渊地平线自动战斗怎么玩?自动战斗节奏加快介绍

叶修 2019-04-13 11:38 1000+ 举报

深渊地平线自动战斗怎么玩?深渊地平线制作方一直在对游戏进行中各种优化调整,而自动战斗的节奏也获得了加快,提高了玩家的效率,一起来看看自动战斗节奏加快介绍。

自动战斗节奏加快

肝度是大家最关心的问题,而与肝度密切相关的则是一场战斗的战斗节奏和时间。

之前的一巡攻击完成在不考虑技能触发的情况下,需要进行3个步骤:

>攻击释放动画(主炮开炮、鱼雷释放、机群起飞)

>子弹飞行动画(主炮炮弹、水下鱼雷、空袭轰炸带)

>敌方受击动画

3个镜头完成才算1巡攻击,而通常进行一轮连击需要完成3巡攻击,因此执行完一轮连击需要播放9个镜头画面,其中还不包括中间触发的技能特写。

关于技能特写的镜头,很早宁海这边就跟研发大大探讨过,因为牵涉到底层代码问题是极难跳过的。所以优化的重点便落在了战斗加速和省略部分不重要的镜头上。

自动战斗时,略过所有除了第1巡攻击外的攻击释放镜头;

自动战斗时,提供“通常速度”和“快放速度”两个档位,在快速模式下所有战斗流程包括技能特写镜头和战斗倒计时都将加速播放;

如此一来,在自动战斗时指挥官们的战斗体验将更加流畅,战斗节奏大大加快

同时结算页面还增加了“再次挑战”按钮,点击该按钮后将直接使用当前阵容进行当前关卡的再次挑战。这样当指挥官重复挑战某一关卡时操作将更加简便。

叶修 发表于4年前

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