叶修

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堡垒之夜v8.30版本更新 重生机制上线

叶修 2019-04-11 09:37 570 举报

堡垒之夜v8.30版本在4月10日更新,本次更新属于大版本更新,在游戏中添加重生机制,详细更新内容请看下文!

更新时间:美国东部时间4月10日早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机更新

更新版本:v8.30

主要更新内容:游戏中可以复活队友-重生卡车、重生卡片

重生卡车

永不放弃,永不投降!让被淘汰的队友重新回到战斗中。现在就进入,成为你的团队需要的英雄。

海盗的赏金活动

Avast ye mateys ...在海盗的赏金活动期间亲自动手!每天在新的限时模式中测试您的技能,并通过完成免费挑战以游戏内奖励的形式收集您自己的宝藏。

▍ 武器与物品

重生卡车/重生卡片

 重生卡车现已添加到地图所有主要地点。

 当小队成员被淘汰时,会掉落重生卡片,小队其他成员可以收集。

  在单挑、大型团战限时模式以及可以复活的任何模式,禁用使用重生卡车/重生卡片。

  重生卡片掉落在地面后,会存在90秒。

  重生卡片拾取交互时间:0.5秒。

 收集队友的重生卡片,带到重生卡车使队友复活。

  无论哪个成员拿到了卡,所有小队成员都可以上交重生卡片。

 与重生卡车交互时间:10秒。

 使用重生卡车后,重生卡车需要120秒冷却时间。

重生后的小队成员状态:

100血

1普通手枪

36轻弹药

100木

步兵步枪

伤害从40/42减少到38/40。

最大范围内的坠落伤害从26/28增加到32/34。

毒镖陷阱伤害的debuff不会使玩家镜头反复晃动。

▍ 手游

Hud元素(如菜单按钮)将不能再从Hud布局工具的屏幕上拖出。

Bug修复

通过修复GPU崩溃提高游戏稳定性。

修复了使用手柄时允许触屏的问题。

修复了在构建/编辑模式下阻止玩家使用表情的问题。

修复了导致快速栏上的项目难以拖放的问题。

修复了在输入和快速确认编辑时导致玩家陷入编辑模式的问题。

修复了在构建/编辑模式快速交替时玩家可能陷入编辑模式的问题。

在移动设备上使用滑翔机时,可固定物品的固定轨迹线始终可见。

▍ 限时模式:飞行炸弹

简介

此模式结合了高爆限时模式与喷气背包的爆炸性乐趣。飞向天空,让其他人回到大厅!

模式细节

在这种模式下只能找到爆炸性武器。

地板战利品偶尔会产生J喷气背包。

喷气背包仅在此模式提供。

风暴缩毒时间变短。

火箭弹药上限为120。

▍ 游戏

海盗的赏金活动

4月10日至4月15日期间,每天都有不同的限时模式。

投入并完成免费挑战以获得游戏内奖励。

在此活动期间增加藏宝图的刷新率:

地板战利品:刷新率从0.25%提高到0.5%

宝箱:刷新率从1.55%增加到3.05%

所有宽高比在Mac和PC上都具有相同的垂直FOV。

在不久的将来,在竞争性游戏模式下,超宽显示器将限制在16:9。

为构建和编辑结构添加了单独的控制器灵敏度。

现在,当启用“自动排序消耗品”时,Glider Redeploy项目与其他消耗品一起排序。

添加了在滑行时循环热门项目的功能。

命中标记现在是服务器权威的。

我们已经听到了有时会看到击中标记的反馈,但不会造成伤害,因此我们将延迟显示它们直到服务器确认命中。

修复了狙击手不会造成受损玩家发挥反应动画的伤害。

调整风暴伤害的施加方式,以便进入风暴的玩家在施加伤害之前有一定的时间。

最初的伤害事件将在进入风暴后1秒开始。

叶修 发表于5年前

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