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英雄联盟9.7版本预告:天使姐妹花惨遭削弱!

奥利安娜 2019-04-03 15:14 875 举报

随着季中邀请赛的临近,英雄联盟美服官方也是发布了9.7版本的更新预告,一起先睹为快吧!

  英雄调整

  正义天使 凯尔

  成长护甲、生命回复削减。Q耗蓝增加,W移速加成减少,耗蓝增加。E伤害减少,但是现在有一个AP加成。

  (我们正在对凯尔进行更多的适应性调整,让他的压制力更需要优秀的操作和装备而不是仅仅靠升级获得的能力。)

  基础属性

  生命回复 6⇒5

  护甲成长 3.5⇒3

  Q - 耀焰冲击

  蓝耗 60/65/70/75/80 ⇒ 70/75/80/85/90

  W - 星降恩典

  移速加成 26/32/38/44/50% ⇒ 24/28/32/36/40%

  蓝耗 70/75/80/85/90 ⇒ 60/70/80/90/100

  E - 星火符刃

  额外伤害 10/12.5/15/17.5/20%目标已损失生命值 ⇒ 8/10/12/14/16% (+1% 每 100 AP) 目标已损失生命值

  堕落天使 莫甘娜

  成长生命回复减少。W伤害加成下调。

  (她看起来和感觉起来都很棒,可能有些太棒,尤其是当她打中单的时候。我们微调了一些她在9.5版本中获得的能力。虽然我们主要意图是削弱中单的莫甘娜,但是辅助位的莫甘娜可能也会受到一些影响。)

  基础属性

  成长生命回复0.6 ⇒ 0.4

  W - 痛苦腐蚀

  最小总伤害加成 0.8AP ⇒ 0.7AP (敌方已损失生命值0%时)

  最大总伤害加成 2.16 AP ⇒ 1.89 AP (敌方已损失生命值100%时)

  无畏战车 厄加特

  被动伤害的成长降低,E技能CD早期增加,蓝耗也增加。R伤害降低。

  (我们被通知厄加特又称霸了,所以要回调一些给他的加强。)

  被动 - 回响烈焰

  伤害 2/3/4/6/8% 目标最大生命值 ⇒ 2/3/4/5/6% 目标最大生命值 (在1/6/9/11/13级)

  E - 鄙弃

  冷却时间 全等级 14 秒 ⇒ 16/15.5/15/14.5/14 秒

  蓝耗50/60/70/80/90法力 ⇒ 60/70/80/90/100 法力

  R - 超越死亡的恐惧

  伤害 125/250/375 ⇒ 100/225/350

  沙漠皇帝 阿兹尔

  成长生命回复增加。Q伤害增加。

  (即使是有了9.4版本的攻击速度加强,阿兹尔好像还是在他成为一个杀手之前需要很长的发育空间。)

  基础属性

  成长生命回复 0.55 ⇒ 0.75

  Q - 狂沙猛攻

  伤害 60/80/100/120/140 ⇒ 70/90/110/130/150

  虚空恐惧 科加斯

  Q技能冷却时间减少。

  (我们正在给科加斯的控制和分割战场的能力一些帮助。)

  Q - 破裂

  冷却时间 全等级 9 秒 ⇒ 全等级 7 秒

  祖安狂人 蒙多

  Q伤害增加。E伤害增加。

  (我们正在继续9.5版本给蒙多医生的加强,给他更高的伤害!)

  Q - 病毒屠刀

  伤害 15/17.5/20/22.5/25% 目标当前生命值 ⇒ 20/22.5/25/27.5/30% 目标当前生命值

  E - 潜能激发

  最低获得攻击力 30/45/60/75/90 ⇒ 40/55/70/85/100

  最高获得攻击力 60/90/120/150/180 ⇒ 80/110/140/170/200

  德玛西亚之力 盖伦

  W被动属性增加,CD减少,持续时间后期减少。

  (第一条:增加盖伦的补刀收益;第二条:给盖伦更多的机会利用它W技能的韧性和减伤效果;第三条:把持续时间进行微调,防止他变得太疯狂。)

  W - 勇气

  被动:0.25 护甲/魔抗每层,最大值40 ⇒ 0.33 护甲/魔抗每层,最大值50

  冷却时间 24/23/22/21/20 秒 ⇒ 23/21/19/17/15 秒

  持续时间 2/3/4/5/6 秒 ⇒ 2/2.75/3.5/4.25/5 秒

  曙光女神 蕾欧娜

  E技能CD减少。

  (我们增强了蕾欧娜在中后期的控制能力,这样当玩家加满E技能的时候就能更好的进行开团。)

  E - 天顶之刃

  冷却时间 13/12/11/10/9 秒 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 秒

  冰霜女巫 丽桑卓

  Q技能CD增加。

  (我们削弱了丽桑卓的清线能力,这样她就不能持续地进行游走。)

  Q - 寒冰碎片

  冷却时间 6/5.25/4.5/3.75/3 秒 ⇒ 10/8.5/7/5.5/4 秒

  血港鬼影 派克

  Q早期冷却时间减少。E技能眩晕时间增加。

  (我们给予了派克更多的力量。)

  Q - 透骨尖钉

  冷却时间 16/14/12/10/8 秒 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 秒

  E - 魅影浪洄

  眩晕时间 1.1 秒 ⇒ 1.25 秒

  机械公敌 兰博

  W技能移速增加。R技能CD减少。

  (我们在给兰博一些关爱,让他能在上路更好的对抗他的竞争者们。)

  W - 破碎护盾

  额外移速 10/15/20/25/30% ⇒ 20/25/30/35/40%

  R - 恒温灼烧

  冷却时间 110/100/90 秒 ⇒ 100/85/70 秒

  解脱者 塞拉斯

  生命回复减少。W伤害降低。E技能早期冷却时间增加。

  (自从他在全等级都能得心应手的进行对抗之后,我们一直在对塞拉斯进行调整。这些削弱目的是要给他新的弱点,让他不能在拥有高机动性的同时还能比他的对手有更高的伤害和治疗量。)

  基础属性

  生命回复 9.5 ⇒ 7.5

  W - 弑君突刺

  伤害 60/90/120/150/180 ⇒ 50/75/100/125/150

  目标低血量时伤害 90/135/180/225/270 ⇒ 75/112.5/150/187.5/225

  E - 潜掠/强掳

  冷却时间 12/11.5/11/10.5/10 秒 ⇒ 18/16/14/12/10 秒

  道具调整

  附魔:熔渣巨人

  对小兵和野怪的范围伤害增加。

  (我们正在帮助坦克打野能在完成熔渣巨人的附魔后感受到质变,并且让他们有和其他打野一样的清野速度。)

  唯一被动 - 献祭 造成200% ⇒ 300% 对小兵和野怪的额外伤害

  黑暗封印

  AP降低,回收价格降低。

  (黑暗封印本来是一个高风险的装备,在一段时间后升级成更高风险的梅贾的窃魂卷,但是他的性价比太高了,又有着不错的回收回报,让他成为了很多人的首要选择,甚至买上很多个。)

  法术强度 15 ⇒ 10

  回收价格 245 金 ⇒ 140 金

  【重做】智慧末刃

  攻速,魔抗,价格增加,现在还提供移动速度。造成的魔法伤害前期减少,后期增加。不再偷取魔法抗性但是会在攻击时造成治疗效果。

  (我们让智慧末刃对于需要攻速的英雄来说更有吸引力了。他现在可以作为想出玛莫提乌斯之噬,却又因为已经有了斯特拉克的挑战护手的英雄的完美替代。我们赋予了他全新的效果,让他在游戏全阶段都作为一个可以被考虑的道具,而不是游戏早期的过渡产品。)

  价格2400 金 ⇒ 2900 金

  合成路线

  反曲之弓 + 负极斗篷 + 短剑 + 380 金 ⇒ 反曲之弓 + 负极斗篷 + 短剑 + 880 金

  攻击速度 40% ⇒ 50%

  魔法抗性 40 ⇒ 50

  【新增】5% 移动速度

  造成魔法伤害 42 ⇒ 15-80 (1-18级)

  【新增】智慧末刃造成的被动伤害将转换为生命偷取 (对范围伤害仅有33%效果)

  【移除】普通攻击不再每次偷取6点魔抗 (远程英雄3点),最高30点。

  唯一被动-献祭 伤害字体改动

  (人们喜欢看大数字。)

  【献祭】被动造成的战斗伤害 (包括斑比的熔渣、日炎斗篷、熔渣巨人)现在会显示为一段时间内造成的总伤害。

  符文调整

  眼球收集器

  最大叠加数减少,总收益不变。击杀和助攻都将提供一层层数。

  (眼球收集器提供的30点自适应属性已经把幽灵魄罗和僵尸守卫给比下去了,所以现在三个符文都提供了一样的适应加成。所以你现在要考虑的是你想怎样把这些加成叠加起来而不是你想要什么样的加成。眼球收集器是鼓励你参与击杀的符文。)

  最大层数 20 ⇒ 10

  击杀2层,助攻1层,清除守卫1层 ⇒ 击杀或助攻1层

  每层提供1点适应之力 (共20点) ⇒ 每层提供2点适应之力 (共20点)

  完成收集奖励 10 点适应之力 (未改动)

  幽灵魄罗

  你的可以放下一个幽灵魄罗,他们在存在的时候就会为你提供适应之力的层数,满层时会有额外的加成。

  (眼球收集器提供的30点自适应属性已经把幽灵魄罗和僵尸守卫给比下去了,所以现在三个符文都提供了一样的适应加成。所以你现在要考虑的是你想怎样把这些加成叠加起来而不是你想要什么样的加成。幽灵魄罗是考验你放置眼位的符文。)

  【移除】站在草丛中不再把你的视频变为幽灵魄罗,你的幽灵魄罗放在地方半区不再为你提供适应之力的加成。

  【新增】 当你的眼位时间结束时,会自动生成一个幽灵魄罗为你提供60秒的视野,附近的敌方英雄会吓跑魄罗。

  【新增】每生成一个魄罗会提供一层适应之力加成。生成10个魄罗时获得额外10点自适应加成。

  僵尸守卫

  不再提供排眼后对英雄的额外伤害。排眼现在为英雄提供适应之力的层数,在满层后会有额外的加成。

  (眼球收集器提供的30点自适应属性已经把幽灵魄罗和僵尸守卫给比下去了,所以现在三个符文都提供了一样的适应加成。所以你现在要考虑的是你想怎样把这些加成叠加起来而不是你想要什么样的加成。僵尸守卫是考验你排眼能力的符文。)

  【移除】排眼后攻击敌方英雄不再产生额外伤害。

  【新增】排眼提供2点适应之力,最多10层。排掉10个眼后提供额外的10点自适应加成。

  砍倒

  对生命值极高的目标伤害增加。

  (9.5版本增强过后,这个符文依然很弱。)

  伤害 5-12% ⇒ 5-15% (在10-100%目标高出生命值时提供)

  爆破

  最大生命值加成增加。

  (跟其他两个符文比起来,他有些弱。)

  伤害 100 (+30%最大生命值) ⇒ 100 (+35% 最大生命值)

  过度生长

  完成收集后的奖励生命值增加了。

  (让它对于那些已经出了生命值装备的英雄来说更好。)

  完成收集的额外奖励 2.5% 最大生命值 ⇒ 3.5% 最大生命值

  掠食者

  (看,一个小小的可用性改进!)

  猎人的护身符及其升级道具造成的灼烧伤害不再中断掠食者。

  终极猎手

  大招冷却时间减少效果增加。

  (他的情况不太妙。)

  终极技能冷却时间减少量 5 (+2% 每层),最大15% ⇒ 5 (+3% 每层),最大20%。

  训练模式调整

  为了方便玩家,我们在控制台上增加了一些小的内容。

  【获得胜利】按钮可以直接摧毁对面的主水晶。

  【一键女神泪】按钮可以帮你瞬间叠满女神之泪和他的升级道具。

  极地大乱斗改动

  去归来的屠夫之桥寻找宝藏!并且测试一下我们新的大乱斗改进。我们在带回屠夫之桥的同时带来了新的游戏画面细节,新增道具和平衡改动。

  【增加禁用阶段】禁用你讨厌的英雄,禁用完毕之后每个人会获得随机英雄。被禁用的英雄也不会再骰子随机池中再出现。

  【新的结束方式】15分钟后,兵线会增加,小兵会有额外移动速度,英雄对建筑造成的伤害会增加10%。

  【POKE护盾】 900码以外到来的对英雄伤害会削减15%。

  【新召唤师技能-回溯】【屏障】将会被【回溯】替换。激活后,【回溯】将给使用者提供一个小的蓝色护盾(比【屏障】带来的要少),三秒钟以后将会把使用者向自己的泉水方向拉动一小段距离。

  【物品改动】水手的复仇和幽灵行者加入大乱斗商店。狂徒铠甲得到了大乱斗调整。

  【符文调整】符文在大乱斗中获得了调整。

  【英雄平衡】英雄在大乱斗中获得了平衡,让他们之间的差距不再那么明显。

  新增皮肤&炫彩

  灌篮高手 艾翁(含炫彩)

  灌篮高手 艾翁

  灌篮高手 艾翁 炫彩

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  海克斯科技 嘉文四世

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奥利安娜 发表于5年前

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