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COMPASS战斗天赋解析系统基础配卡攻略

LLL 2019-04-03 11:54 1000+ 举报

最后编辑于5年前

COMPASS战斗天赋解析系统技能卡有很多种类,最基础最常见的就是近、周、远、连,那么战斗天赋解析系统配卡有什么基础技巧?下面小编就为大家整理带来解答:

COMPASS中【近】【周】【遠】【連】是四大攻击力卡牌,同样的一张攻击力卡牌,配备在不同的英雄身上,所发挥出的效果也不尽相同。。     

就以【近】牌举例,拿擅长使用【近】攻击的V酱,与不擅长使用的汉考克做对比的话,在释放卡片并造成伤害为止,与发动卡片后可以再次行动为止的速度有很大的差别。     

虽然一般可以在选择英雄栏里了解到英雄与卡牌的适配性,但本篇内容会列出四张卡牌中适配性较高的英雄,以供大家参考~在战斗中,即使是0.1秒的差距,也会决定了这场战斗的输赢,切记切记~       

这次实验的卡片为以下3张,全部都是采用贯通攻击的卡片。

近距离攻击:狂暴的天空之王 炎龙   

周围攻击:全范围攻击   

连续攻击:家庭用机器人的突袭  

近距离攻击   

与其他的攻击卡牌相比不需要什么技巧,是一张适用于很多英雄的攻击卡,只要是受到伤害时间长度约为1.4秒的英雄,基本上实用这张卡都不会出现什么大失误。

适用英雄(由于篇幅限制只列举了三个):  

周围攻击 

卡牌攻击范围很广,是一张十分容易攻击到敌人的一张卡牌。一般来说只要是受到伤害为止的时间长度约为1.5秒以内的英雄,就可以考虑搭配使用这张卡牌啦~

适用英雄

远距离攻击

对于敌人来说,是一张特别难避开攻击的一张卡。受到伤害为止的时间长度约1.6秒的英雄适合搭配这张卡,但是【远距离】卡牌与【近距离】卡牌相比更需要一些操作上的技巧。

适用英雄

连续攻击

如果全弹击中的话,可以使敌人受到最大程度伤害攻击的卡牌,对于【连】卡来说,不仅需要英雄本身的速度,还需要考虑英雄的双击倍率以及耐久性,不然无法发挥出真正的价值哦~

适用英雄


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