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魔兽世界 >> 魔兽世界德鲁伊的精华技能

魔兽世界德鲁伊的精华技能

小明 2019-03-21 21:16 1000+ 举报

  人状态下攻击型技能 
月之火(一级)需求:lv4 花费:80铜 燃烧敌人,造成6-8即时伤害和9秒12点持续伤害。 
月之火(二级)需求:lv10 花费:7银50铜燃烧敌人,造成12-16即时伤害和12秒28持续伤害。 
月之火(三级)需求:lv16 花费:18银 燃烧敌人,造成26-32即时伤害和12秒56持续伤害 
月之火(四级)需求:lv22 花费:30银 燃烧敌人,造成42-52即时伤害和12秒88持续伤害 
月之火(五级)需求:lv28 花费:70银 燃烧敌人,造成63-75即时伤害和12秒128持续伤害 
月之火(六级)需求:lv34 花费:1金20银燃烧敌人,造成83-99即时伤害和12秒168持续伤害 
月之火(七级)需求:lv40 花费:2金 燃烧敌人,造成104-124即时伤害和12秒220持续伤害 
星火(二级)需求:lv26 花费:60银 对目标造成144-174的伤害 
星火(三级)需求:lv32 花费:1金 对目标造成195-235的伤害 
星火(四级)需求:lv38 花费:1金70银 对目标造成253-303的伤害 
愤怒(一级)需求:lv1, 花费:无 对目标造成12-14的自然伤害 
愤怒(二级)需求:lv6, 花费:2银 对目标造成21-25的自然伤害。 
愤怒(三级)需求:lv12, 花费:10银 对目标造成39-45的自然伤害 
愤怒(四级)需求:lv18, 花费:25银 对目标造成56-64的自然伤害 
愤怒(五级)需求:lv24, 花费:50银 对目标造成79-91的自然伤害 
愤怒(六级)需求:lv30, 花费:80银 对目标造成106-120的自然伤害 
愤怒(七级)需求:lv36, 花费:1金50银 对目标造成135-153的自然伤害 
纠缠根须(一级)需求:lv8, 花费:3银50铜 缠住一个目标并造成12秒20自然伤害 
纠缠根须(二级)需求:lv18, 花费:25银 缠住一个目标并造成15秒50自然伤害 
纠缠根须(三级)需求:lv28, 花费:??银 缠住一个目标并造成18秒??自然伤害 
纠缠根须(四级)需求:lv38, 花费:1金70银 缠住一个目标并造成21秒140自然伤害祝福或诅咒式的技能 
精灵之火(一级)需求:lv18, 花费:25银 40秒内降低目标防御50,受到影响,目标不能潜行,不能隐身。 
精灵之火(二级)需求:lv30, 花费:80银 40秒内降低目标防御75,受到影响,目标不能潜行,不能隐身 
荆棘(一级)需求:lv6, 花费:2银 目标队员周围长出荆棘,每次受到攻击反弹3点自然伤害,持续10分钟。 
荆棘(二级)需求:lv14, 花费:13银 目标队员周围长出荆棘,每次受到攻击反弹6点自然伤害,持续10分钟 
荆棘(三级)需求:lv24, 花费:50银 目标队员周围长出荆棘,每次受到攻击反弹10点自然伤害,持续10分钟 
荆棘(四级)需求:lv34, 花费:1金20银 目标队员周围长出荆棘,每次受到攻击反弹14点自然伤害,持续10分钟 
野性标记(一级)需求:lv1,花费:10铜 30分钟内增加友军目标装甲15 
野性标记(二级)需求:lv10,花费:7银50铜 30分钟内增加友军目标装甲20,所有属性加2 
野性标记(三级)需求:lv20,花费:30银 30分钟内增加友军目标装甲30,所有属性加4 
野性标记(四级)需求:lv30,花费:80银 30分钟内增加友军目标装甲40,所有属性加6,所有抵抗加5 
野性标记(五级)需求:lv40,花费:2金 30分钟内增加友军目标装甲50,所有属性加8,所有抵抗加10 

治疗技能 
返老还童(一级)需求:lv4, 花费:80铜 治疗目标12秒32生命 
返老还童(二级)需求:lv10, 花费:7银50铜 治疗目标12秒60生命 
返老还童(三级)需求:lv16, 花费:18银 治疗目标12秒100生命 
返老还童(四级)需求:lv22, 花费:40银 治疗目标12秒164生命 
返老还童(五级)需求:lv28, 花费:80银 治疗目标12秒228生命 
返老还童(六级)需求:lv34, 花费:1金20银 治疗目标12秒312生命 
返老还童(七级)需求:lv40, 花费:2金 治疗目标12秒404生命 

治疗之触(一级)需求:lv8, 花费:3银50铜 治疗一个友军目标34-44生命 
治疗之触(二级)需求:lv12, 花费:10银 治疗一个友军目标87-105生命 
治疗之触(三级)需求:lv14, 花费:13银 治疗一个友军目标176-210生命 
治疗之触(四级)需求:lv20, 花费:30银 治疗一个友军目标334-394生命 
治疗之触(五级)需求:lv26, 花费:80银 治疗一个友军目标580-678生命 
治疗之触(六级)需求:lv32, 花费:1金 治疗一个友军目标820-952生命 
治疗之触(七级)需求:lv38, 花费:1金70银 治疗一个友军目标1091-1259生命 

回复(一级)需求:lv12, 花费:10银 治疗一个友军目标74-98并21秒84点生 
回复(二级)需求:lv18, 花费:25银 治疗一个友军目标127-159并21秒140点生命 
回复(三级)需求:lv24, 花费:50银 治疗一个友军目标198-244并21秒217点生命 
回复(四级)需求:lv30, 花费:80银 治疗一个友军目标278-340并21秒315点生命 
回复(五级)需求:lv36, 花费:1金50银 治疗一个友军目标367-445并21秒406点生命 

宁静(一级)需求:lv30, 花费:80银 恢复周围所有友军2秒98点生命,持续10秒,德鲁依须维持这个魔法 
宁静(二级)需求:lv40, 花费:2金 恢复周围所有友军2秒138点生命,持续10秒,德鲁依须维持这个魔法 
治疗中毒(一级)需求:lv14, 花费:13银 除去目标的一个中毒效果 
驱除诅咒(一级)需求:lv22 花费:40银 目标驱散一个诅咒 
废除中毒(一级)需求:lv26, 花费:60银 除去目标一个中毒效果并每2秒除去另一个中毒效果,持续8秒 

安抚动物(一级)需求:lv22, 花费:40银 安抚低或等于lv39级目标动物,减少10码的攻击范围,持续15秒。 
安抚动物(二级)需求:lv38, 花费:1金70银 安抚低或等于lv59级目标动物,减少10码的攻击范围,持续15秒 

变身技能和变身以后能用的技能 
水生状态 需求:lv16, 花费:18银 德鲁依变为水生状态,增加游泳速度并且可以在水下呼吸 
旅行状态 需求:lv30, 花费:80银 变为旅行状态,增加移动速度 

变熊 需求:lv10, 花费:7银50铜 变成熊,增加盔甲和生命,可以使用熊状态下的各种技能 
咆哮(一级)需求:lv10,熊状态 花费:7银50铜 增加目标少量仇恨 
咆哮(三级)需求:lv20,熊状态 花费:??银 增加目标适量仇恨 
咆哮(三级)需求:lv30,熊状态 花费:80银 增加目标大量仇恨 
咆哮(四级)需求:lv40,熊状态 花费:2金 增加目标极大量仇恨 
激怒(一级)需求:lv12,熊状态,花费:10银 10秒内产生20点怒气值,但是降低盔甲75% 
挑衅吼叫(一级)需求:lv26,熊状态,花费:60银 辱骂吸引周围所有怪物6秒 
士气降低吼叫(一级)需求:lv10,熊状态,花费:7银50铜 降低周围敌人攻击能力20,持续30秒 
士气降低吼叫(二级)需求:lv20,熊状态,花费:30银 降低周围敌人攻击能力40,持续30秒 
士气降低吼叫(三级)需求:lv30,熊状态,花费:80银 降低周围敌人攻击能力80,持续30秒 
大槌(一级)需求:lv10,熊状态,花费:7银50铜 增加德鲁依下一次攻击18点伤害 
大槌(二级)需求:lv18,熊状态,花费:25银 增加德鲁依下一次攻击26点伤害 
大槌(三级)需求:lv28,熊状态,花费:??银 增加德鲁依下一次攻击36点伤害 
大槌(四级)需求:lv38,熊状态,花费:1金70银 增加德鲁依下一次攻击46点伤害 
怒殴(一级)需求:lv14,熊状态,花费:13银 怒殴目标,造成目标眩晕2秒 
怒殴(二级)需求:lv26,熊状态,花费:40银 怒殴目标,造成目标眩晕3秒 
怒殴(三级)需求:lv38,熊状态,花费:1金70银 怒殴目标,造成目标眩晕4秒 
重击(一级)需求:lv16,熊状态,花费:18银 攻击周围的三个敌人,造成17点伤害 
重击(二级)需求:lv24,熊状态,花费:50银 攻击周围的三个敌人,造成25点伤害 
重击(三级)需求:lv34,熊状态,花费:1金20银 攻击周围的三个敌人,造成33点伤害   

小明 发表于5年前

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