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传奇外传组合的看法

小明 2019-03-21 16:43 756 举报

    玩外传之前,我没有玩过合击版的。但是从玩外传起我也没有玩过其余的版本,因为外传给了我很大的享受游戏快乐。虽然在我心中认为不能和以前的热血传奇相比。但是也是一款非常不错的游戏。玩传奇最吸引人的地方,我相信很多人都会有不同的心得。我认为它最吸引我的地方,是近似于完美的PK系统。打怪要PK,抢宝要PK,见红名要PK,朋友被打要PK,自己被打更要PK。更有的看不顺眼的都要PK。以前玩热血的时候(点蜡烛的时候),见到带狗你的道士都是爷,我相信没几个人会动。认为道士出了狗是最强的。现在玩外传了。有英雄了。那就不知道什么组合最强了。我在5区玩的是道战。现在主56,副51。自己也有一些体会和朋友们分享一下已经探讨一下。
  
  要分析就分析透,先说主体,PK起来,道士在有怪的地方PK就是垃圾,狗会打怪,带狗的都知道。凭主号道士的符打死人了(没无机真气)你也就很牛了。战士,天生的抗的,血牛,在PK的时候主号战士,只要别人不是顶着你玩。也是基本打不你的。法师,可能是最好的,有大范围攻击魔法,比如冰,火墙。也许是PK中主号最容易发挥攻击输出的职业。但是没盾的法师有多脆弱,玩法师的朋友都有体会的吧。
  
  主要说一下副号。玩外传的都知道主要的攻击都是英雄输出的。战士英雄在45前绝对是很多人的理想英雄,不容易死,攻击输出也还可以(只说PK不说打怪)。因为45级是个分水岭,45的道英雄出了月灵,法英雄则出了分身。月灵对于55级以下的职业伤害有多大我相信有很多人都体会过特别是战士。它攻击快,攻击力也不小,特别是黄双击波。最主要的是一旦锁定了人不出攻击范围绝不会像狗一样的去打别的怪。而且可以穿越障碍物,号称千里眼,你看不到它了,攻击照样飞到你身上来,英雄的符也一样,只是不能穿越障碍。再说法师的分身,攻击强不说,分不清真假不说。最主要的功能是可以保护主号。这是我今天才发现的。锁定带带分身英雄的主号。只要分身出来了。我的战士英雄死都不会去打主号。锁定N次后就出现了这样一幕。我的战士英雄在两个法师以及他主号道士之间来回的跑也不打人。郁闷死我,最后没有血了收了,结果很明显,我跑了。我也试过就打他的法师英雄,先不说不知道那个是真的,等到我快打死其中一个的时候我的英雄也就快挂。他还没用合击。结果也很明显。再次跑了。郁闷中。。。但是法师英雄不像道士的月灵,只要PK,道士会先招月灵。法师英雄则不会,有时我打他主号半血了,法师再出分身。这也是一中缺陷。战士英雄在这个阶段基本上不能与他们对P的。但是到了后期就不同了吧。因为现在我56级的道士月灵打到我身上我在跑的过程中,基本不掉什么血。至于为什么站着不动让月灵打有点痛,而在跑的时候打着感觉没那么痛,就不得而之了。也许随着等级和装备的提升,月灵就慢慢的失去了现在对我的威慑了。但法英雄和战英雄绝对是越到后面越强的。这个我相信就不用我再解释了吧。
  
  说了很多了,说说我自己的观点吧。战战,法法不用说,后期绝对的强者,合击也很强。(最垃圾的我认为是道战,我自己深有体会)但是玩战战,法法有点像RMB玩家的专利。建议不准备玩4,5个月每天在线8小时以上的非RMB玩家还是算了。是RMB玩家准备大量投资的这是首选。非RMB玩家或少量投资的玩家玩道副号是首选打怪升级,PK。玩1,2个月绝对冈冈的。只要前面你熬到英雄出月灵(如果新区半个月到一个月你还出不了月灵我就没办法了)。法英雄也可以毕竟中期后期是个强者(PK)。但是就打怪来论我还是喜欢月灵。也很适合一些女性玩家和不喜欢PK的玩家。月灵打怪,我是没话讲。就我现在玩了1个多月来看法道很不错。所以法道这样的组合在中期绝对是抢手。同等级的法主号和道主号,绝对是道容易挂(前提法有盾)。当然这个里面有很多因素在里面,比如技术和环境,我就不多说了。反正我现在杀法主号不如杀道主号。我现在遇到的500-600血的法和1000左右的道。至于2000左右的道,800左右的法。我没试过,谁愿意自找苦吃呢。(以上只是个人的一些观点,有什么不对的,希望不要见怪,纯属游戏娱乐)  

小明 发表于5年前

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