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《猎杀:对决》测试版试玩心得体验评测 游戏怎么样?

LLL 2019-03-13 16:56 667 举报

 测试版试玩心得体验评测

  内心是喜欢这款游戏,并且非常非常兹辞crytek,非常非常希望crytek东山再起的。但还是希望为整体差评贡献一份力,给制作组方面增加一点压力。这款游戏真的吸引了太多玩家了,好多人包括我在内,第一次看到设定和试玩就爱上结款游戏..

  昨天愿望单邮件一发,凌晨1点立马就买了,开始下载。但目前的整体表现各方面都不尽如人意。先说两大特色吧。

  随机地图

  每次游戏地图都是随机生成的,这意味着每次战斗都充满了未知数。当然,这一大特色也苦了玩家们。每次载入游戏时间都很长..就算放在SSD,开了代理,时间也不短。你读完了,也要等其他玩家读完。

  音效

  这是做得非常好的一方面了。

  现在很多战术合作游戏强烈推荐你使用音质良好的麦克风,而这款游戏推荐你使用耳机。因为这次crytek使用了全3D reality音效,效果挺好,玩夜间图solo,刚开始玩还真有点怂。

  游戏模式

  整体游戏规则类似逃离塔科夫,但更加硬核,角色血量极低,武器弹药极其有限,赏金不易获得,角色死了所有东西要重买。

  这是一款真·苟游戏。要想活下去,还要拿点钱,游戏里大部分时间都是在潜行,最多用冷兵器摸掉一两个不得不干掉的怪,不然很快就要被怪或者别的好战玩家给追上了。

  当然,如果你身上装备已经很猛了,也可以一路屠杀就是了。

  作为新人,你也可以选择搜几个顺手的线索拿点钱,然后就近杀怪直接撤离不打BOSS。

  优化

  整体优化高于squad,低于现阶段的PUBG。

  现阶段的硬件优化:

  比之前A测好一些,我使用FX8300 4.2GHZ超频,16G DDR3,1050ti可以在最低画质 2X抗锯齿下锁45帧游戏,但毕竟是cytek啊,曾经做出孤岛危机系列神优化的引擎大厂,目前的优化实在让人遗憾。

  操作优化:

  游戏内不屏蔽输入法,所以切记把输入法调好,开大写以防万一。

  操作手感比之前E3演示要好得多,但crytek为了突出求生和苟的主题,没想让你开枪很爽,后坐力极大,手抖画圈,右键+shift才能机瞄。

  网络状况:

  开加速器加速美服/欧服,可以一定程度上缓解延迟,将延迟降低到肉眼0.5s左右,打静止怪基本够了,PVP仍比较艰难。

  裸连可以,但进入游戏后,延迟平均为肉眼1-2s,这是致命延迟..游戏内怪物们又灵敏,伤害又高..1-2s的延迟对于一款线上对战·硬核生存·FPS游戏来说是什么概念大家都懂。

  总结

  游戏潜力无限。

  国区98块钱,这定价功利得不行啊,希望能成为下一个98块奇迹吧。

  希望crytek能做到crysis3的优化水平,并在未来完善游戏模式,目前只有solo和2v2v2v2。

  当然最重要的是服务器,在目前的网络状况下,真的是“提前体验游戏”,因为没法认真玩..延迟太致命了。

  另外就目前来说..好多路人玩家比较羞涩,不开麦,遇到大佬带队,就follow and hold your fire,跟着走就对了。如果是两个萌新那有可能很快就跪了。


LLL 发表于5年前

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