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刀塔西游 >> 刀塔西游改动说看英雄之间的巨大变化

刀塔西游改动说看英雄之间的巨大变化

遇见、 2019-03-12 11:41 624 举报

最后编辑于6年前

刀塔西游中蜘蛛精其实本来就比较强势,所以现在只是将其合理化而已。Q是消减了前期伤害,增加了后期伤害,而回复值也提升到了375(原先无论如何也到达不了这个回复量),这就解决了后期回复量和伤害量跟不上的问题;值得一提的是W不再是硬控(也相应将禁锢改为眩晕并增长了0.5秒),这也是难得的一个设定,但我想说这不就是嫦娥W技能的削弱版吗……最后一个E技能也是增强对线能力,没什么好说的。

 

雷震子的E技能命中率颇低,所以Q技能的冷却缩减增加了他的持续输出。配合W的7秒冷却,加之0.9AP的技能加成,他的输出绝对会提升一个档次。

 

阎罗王这个英雄真心很揪心――人机把把虐泉超越神,人人10局就有9局坑,明明E技能配W看似单挑之王,但却经常连作用都发挥不了,只能当肉抗伤害。自早期到现在的阎罗王不断被加强,但却依然冷门而又难以6起来,归根结底还是脸黑啊……这一次阎王又是增强大招,从50%攻速、移速可以看出是针对的ADC,每一次改版我以为阎罗王会变厉害,可是我都一次次失望,所以现在我决定闭嘴。作为一名《英魂之刃》玩家其实我一直想说大招你不如改成这样得了:


遇见、 编辑于6年前

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