英雄联盟设计师曾想改莫甘娜被动 玩家都不喜欢
2019-03-11 13:51 760 举报
在前天外服更新9.5版本之后,随之而来的是凯尔和莫甘娜姐妹的英雄跟新来到了我们的面前——虽然正义天使进行了彻底的重做,而莫甘娜则相对没有太大的技能改动。而是外观进行了大幅的更新,使得莫甘娜与当今英雄联盟的风格更加贴近。
不过在今天进行了莫甘娜凯尔英雄更新问答当中,设计师表示莫甘娜差点就获得了和凯尔差不多的待遇。设计师们表示对于莫甘娜的许多构思最终并没有成功实现。
当提到莫甘娜可能会进行的改动时,拳头的高级英雄设计师Riot August提到了一个新的被动,当她向受到自己伤害或者被队友控制的敌人移动时能够获得额外的移动速度。
“这样让她的W感觉很有进攻的架势,使其看起来像是一个真正的技能,”他说,“我本来都打算推出这个技能了,直到我们邀请很多莫甘娜玩家来做测试,结果他们都不喜欢。”
这位设计师还提到了一个能够延长自己对被定身敌人普攻距离的被动,以及一个类似于凯尔的进化版大招。
另一位设计师Scruffy也回复了同一个问题,为我们介绍了另外一个莫甘娜的被动,同时解释了为什么这个被动最终也没有实现——以及为什么莫甘娜的技能基本上没有任何变化。
“莫甘娜既是游戏中最老的英雄之一,也是大家使用最多的英雄之一,所以虽然我们能想到很多对她的改动,但是我们认为能够反应出玩家给我们的信号是更好的做法——‘我们就喜欢这个样子的她’。”
目前这对姐妹已经在外服正式推出了,国服更新的日子相信也已经不远了。大家可以期待一下两位打扮一新的天使降临我们的面前了。
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