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《漫威蜘蛛侠》白金达成心得分享 游戏地图及战斗系统等通关评价

LLL 2019-03-10 22:42 618 举报

 游戏地图及战斗系统等通关评价

  全部支线和收集做完,直奔通关,最后在墓前致敬达成白金,作为一个蜘蛛侠粉没有比这更幸福的事情了。

  从游戏公布到今天白金,已经过去了三年,以前最早听到这款游戏传闻的时候一直以为会是sucker punch制作,后来公布了才发现sp跑去做日本武士游戏了。

  作为超级能力沙箱游戏爱好者,对这款游戏自然是期待的不能再期待了,自从玩完infamous的破晓就一直期待这么一款游戏,中间玩了一款类似的蝙蝠侠,但蝙蝠侠终究跟超能力还是无缘。当然还有重力眩晕2,也是不错的一款游戏。可能有其他类似的游戏比如乐高的复仇者联盟之类的。。。都没能吸引到我的注意力,可以说这类游戏的出色作品还是比较珍贵的。

  游戏解锁到白金期间听到了不少负面评价,包括不如蝙蝠侠,次子换皮之类的,不如这个沙箱那个沙箱,船上的纸片建模我也特意去观赏了一下。所以想从各方面简单评价一下,带点洗白的意味。

  战斗系统:刚接触的时候(普通难度),第一场杂兵战我就跪了三次,我就发现了蜘蛛侠不是靠力量制服敌人,而是靠技巧和网。结合蜘蛛侠的灵活性,上手以后可以玩出一场相当精彩的战斗。可惜的是,失眠组给这个游戏准备的动作招式并不算丰富,处决系统也是相对简单,几十小时下来,后期的战斗会有点枯燥,因为重复性很高。战衣的能力虽然很丰富,但因为有时间限制可玩性并不是很高,更多的是观赏。

  当然对我这种spideyfan来说,有时候会觉得枯燥,但有时候会越打越high。

  画面:我用的是LG的4K显示器玩的,因为有PC所以接触过其他的4K游戏。个人印象是这款游戏的画面只能算佳,并不能算优秀,也有可能是因为我没有A9F,不能体验到最好的画质 。所以我打算以后换了电视有机会再玩一遍。直观感觉是跟育碧的看门狗2画面差不多。

  地图:游戏的地图并不大,只有曼哈顿。纽约有相当多的区域包括皇后布鲁克林布朗,像美队3中美队表示自己来自布鲁克林的,蜘蛛侠则是来自皇后。这款游戏基本就割舍了纽约大部分区域,比如著名的自由女神像。

  但就曼哈顿一个区域来讲,可以说是塑造纽约最完美的游戏了,在游戏中除了虚拟的复联建筑,基本曼哈顿有名的景点都能找到。因为我本人实际去过纽约旅游,对很多地方还有印象,所以基本靠现实中的方位就能找到对应的建筑。像洛克菲勒中心的滑冰场,中央车站,时代**,唐人街,帝国大厦都还原的相当不错。玩过全境封锁和GTA4也是以纽约为背景,但毕竟这两款游戏都不能像蜘蛛侠这样来去自如,可能想在曼哈顿云体验一日游的话,这款游戏就是最好的选择

  沙箱游戏对于塑造一个城市需要花费相当多的精力,所以也能看到这个游戏偷工减料的地方,比如曼哈顿周围船上的纸片人,或者某些建筑窗户看进去,有空间,但背景只是一张纸。虽然会给玩家带来少许失落,不过还算能理解的。

  这款游戏最让我满意的就是一些室内场景的构筑,像梅姨工作的慈善院,Peter和某博士的实验室,还有中央车站,某boss的曼哈顿顶级豪宅,都令人感到相当满意,如果不是剧情催促有些地方真想慢慢留下来观察一下。

  剧情:如果给这款游戏剧情打分,10分满分我会给100分,100分满分我会给1000分。这款游戏着重描写了蜘蛛侠作为超级英雄背负了什么,虽然很老套,但让我留下了眼泪。剧情令我伤感的游戏感觉上一个就是FF7CC了。

  剧透:

  从第一面见到章鱼博士,到帮章鱼博士做各种实验,到蜘蛛侠为处理反派忙的焦头烂额的时候打电话过来的章鱼博士语气变得越来越疯狂,都令我感到蛋疼无比。原来一个如此善良的科学家,因为插上了触手(误)可以变得如此疯狂,这种黑暗情节也就美漫里能体会到了。

  这部游戏剧情流程不能算长,但是伏笔安排的相当完善,包括下一部出场的绿魔和另一个蜘蛛侠都准备好了,虽然很多一开始都能预测到,但是剧情通往高潮的时候揭开谜底也令人感到震撼。

  比较惊讶的就是梅姨死了,最后披得做出决定那里让人感到十分心疼,虽然我觉得这个决定很愚蠢,但也代表了彼得作为蜘蛛侠所背负的。让我想起了电影超凡2的剧情。

  最后想说的:

  在游戏发售之前,一直在想为啥不请荷兰弟来做脸模来配音,但是玩完之后就完全没有这种想法了。这个版本的彼得·帕克也相当完美,希望这款游戏作为漫威宇宙新的一个开始,能更多的看到这个蜘蛛侠。


LLL 发表于5年前

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