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阴阳师手游改版判官值得培养吗 判官改版后好用吗

LZ爱清 2017-06-09 17:53 945 举报

阴阳师手游本次更新的重要内容之一判官的新皮肤和技能改版,那么改版后的判官终于告别壁花的身份了吗?一起来看改版判官是否值得培养吧!


判官的技能改版主要在被动和大招。

被动:

【无情】

改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”

改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”

解析---这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)

大招:

【死亡宣告】

改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。

改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。

解析---改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!

此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。

技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。

最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。

判官的定位就是残血收割,其DEBUFF是判官的核心输出手段,但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,所以判官并不适用于PVE。

新版判官正确用法:

1.判官对于低血限式神可以造成巨额伤害,所以六号位一定要带暴伤!暴伤!暴伤!

2.判官属于纯输出类型的式神,在前期低分段或者部分大区会有不错的效果。(针对不同的大区,情况是不同的)

3.因为被动的原因,判官不要刻意去堆暴击属性,暴伤和攻击是最重要的。

4.判官觉醒之后再去喂技能,被动技能满了就可以了,大招和普攻不升级都是可以的。

5.大佬真的有多余的资源可以去考虑体验一下,新手萌新不是颜控,还是该升鸟去升鸟,判官不是随便玩的。


LZ爱清 发表于6年前

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