阴阳师手游酒吞斗技后手阵容搭配
2017-06-09 17:27 1000+ 举报
当初看到酒吞完美的奶子...阿是胸膛时就打算这支一定要当主力(首抽花了5天.....)
做了一些准备功课,发现这只适合打反击/后手,也朝这方向去准备。
谁知道这条路的坑这么大,早知道当初就全心搞速度玩别种阵容了(抱怨文).....
抱怨归抱怨,仍靠后手打过8段,分享一些套路大家可以一起讨论,附上2/16的人权
小弟目前阵容(因数量多,所以直接文字叙述更好理解其功能) :
除了姑获鸟6星其余皆为5星
固定
酒吞 -a.铮-反击(2生命4抗.生命6攻 / b.日女-控制(2生命4生命6攻
惠比寿 -地藏(2速4抗6生命
椒图 -地藏(2速4抗6生命
机动
姑获鸟 -a.魅妖-反击(2攻4防6生命 / b.魍魉-控制(2防4命中6生命
兵俑 -招财(2速4命中6生命
狸猫 -铮(2生命4抵抗6生命
青坊主 -三味(246生命防御
海坊主 -铮(2攻4攻防6爆
雨女 -a.火灵(2速4防6生命 / b.地藏(2速4防/6生命 / c.镜姬(2速4防6生命
妖琴师 -速度散套
撑抗的角色-酒吞66抗,惠比寿53抗,椒图51抗,狸猫75抗
撑命中的角色-兵俑60命中,狸猫34命中
以上配合青坊主都可多得+20抵抗/命中
常用组合:
固定(酒吞a.)+姑获鸟a.+兵俑
组合思路:
基本上都是围着铁三角去做配合,铁三角(酒吞/惠比寿/椒图)能让薄皮的酒吞安稳叠酒气。
椒图连线时,每次队伍任只角色被攻击,带铮的酒吞都有35%机率触发反击,除了反击能叠酒气提高叠层效率外(反击时不管身上几层酒气都只会打一下),还能利用椒图连线/惠比寿旗子效果达到回血,效益非常高的一个组合搭配。
常用组合:
兵俑借由一直挑衅让对手普攻,除了控场还能让我方酒吞快速叠高酒气增加伤害。
而姑获鸟毕竟是狗粮队长,最早上6星不想浪费其价值,装魅妖使对方强制普攻(被挑衅时就算混乱仍会攻击兵俑)提高反击队的效益,再配合鸟的被动协战制造额外伤害及增加混乱的机率。
对应组合:
2400以后的常见阵容(太嫩还没看过3000UP的)
茨木/妖刀单体伤害队伍,姑获鸟/大天狗范围伤害队伍,吸血姬/酒吞反击队伍,复活型队伍,反击肉队,雪女/山童/兵俑控制队伍,以及现版本万恶的雨火/明火队伍。
单体伤害队伍:
只要能撑到我方椒图连线或兵俑挑衅对方,基本上没什么问题,所以队伍5只角色不是撑血就是撑防。优先攻击对手打火角色,一断火就能有效减少对方的技能施放次数,确保被超速或抵抗挑衅时对方火不够用,之后就按照我方剧本磨死对手。
范围伤害队伍:
这算是个人最喜欢遇到的队伍种类,因为本身带双地藏,以及斗技场血量加成,对手一个范围技能扫下来基本上每只都能保持7成以上的血量,就算使用神乐、妖琴师多施放2次3次,基本上也都不会死(运气成分除外),而多段伤害的范围角,更容易触发我方反击,之后就.....照剧本走,END。
吸血姬反击队伍:
2600左右遇到的吸血姬基本上都6星,只要我方没连线被反到几乎直接死,但幸好是队伍的速度都不快,我方可以安心让椒图连线。
如果对手没放雨女,机动角就上兵俑+鸟,控到后哪只最软先打哪只,慢慢磨死,END。
遇到带雨女的,机动角上海坊主+狸猫,酒吞换成鸟,选择椒图后开自动切画面等结果,END。
酒吞反击队伍:
基本上同吸血姬打法,只是要做好一场打满20分钟的心理准备,因为酒吞队伍几乎都会带补,而输出都不够爆发性,然后两边就你补一下1W,我补一下1W,你控我20分后我死,我控你20分后你死,你来我往互动性十足非常有趣(X)。
复活型队伍:
基本上同酒吞打法(敷衍),只是要.......下略,END。
反击肉队:
基本上同复活.....下略,END。
控制型队伍:
带雨女(速度要比椒图快)及兵俑/狸猫,撑到我方能反控对手时,基本上就能照剧本磨死。
雨火/明火控制队伍:
当前版本非常克制后手的阵容,被晕住基本上只能等输,虽然我准备了晴坊主提高我方全体抗性(队伍最低71抗最高95抗),仍然是被晕好晕满,就算极低机率抵抗了,后手队伍因没瞬间输出,对手只要不死,之后就能继续晕晕晕,以我的手牌目前想不到好的应对方式,等输,END。
以上就是一些小弟常用的应对组合,后手阵容目前版本理论上只要每只都撑高血防,活下来就能磨死对手,相对的撑不住就是等输,虽然看似简单,但资源的分配就很需要拿捏,因为每只角色都很重要,算是很坑的一个过程。
个人的一些组合分享(虽然一堆略....),喜欢酒吞的玩家可以一起交流!
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