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MXM全职大师趣味技能 系统详解抢先看

小明 2019-03-07 11:53 632 举报

全职大师》中每个角色会拥有各自专属的技能,能让各位大师们得到差异化的体验乐趣。游戏中的每个角色都拥有4个主动技能,1个杀手锏和3个被动技能,不同角色之间的技能互相之间可以进行搭配,各种创意COMBO,各种极限反杀,想想就有点小激动~

主动技能——选择自由QE释放

在《全职大师》中,每个角色拥有4个主动技能,但在战场上最多可设定两个技能进行战斗,设定的快捷键分为Q键和E键,当然各位大师们也可以按照自己的习惯,自定义设置哦。不同的主动技能具有不一样的技能冷却时间、基本攻击力和魔法值消耗量(或EP消耗量),无论是哪一个角色的哪一个主动技能都分为6个阶段,不同阶段下会影响技能的实际效果,比如增加攻击力、降低技能冷却时间、子弹变更为穿透形态或打击流血状态中的对象时伤害增加等。

另外不同的主动技能在释放时会有不同的特殊效果,比如概率晕迷对方造成流血状态,产生岩石铠甲防御正面飞来的敌军子弹,扭曲一定空间减缓敌军动作和移动速度,或给一定范围内敌军带来恐怖效果等。选择主动技能时,如果是PVE,可以根据怪物或BOSS的特性进行调整,如果是PVP,除了要揣摩对手的技能选择之外,还需要尽量能和己方其他大师的角色技能形成搭配。

杀手锏——每个角色的终极手段

《全职大师》中的英雄都会具有一个十分给力的杀手锏技能,释放杀手锏时必须扣除杀手锏力量条的一定数值。不同角色的杀手锏也是迥然不同的,有生成魔法阵召唤异界好友一起攻击的,有和召唤机器人合体获得特殊能力的,有变身恶魔提升属性的,有跳跃到空中进行华丽扫射的,有引发范围爆炸对范围内敌人进行伤害的等。角色的杀手锏还和主动技能一样也都具有6个阶段,每个阶段下效果都会有所变化。

被动技能——固定效果固定加成

在《全职大师》中,每个角色都会拥有被动技能,并且是3个被动技能,3个被动技能会有所区别,被动技能的效果当然也是五花八门,比如提升移动速度,提升射击速度,增加攻击力等。

角色的技能在很大程度上决定着这个角色适合什么样的战术,在《全职大师》中,每个角色都会拥有独一无二的主动技能和杀手锏,也会有被动技能进行能力加成。不同角色通过技能的相生相克,可以得到更有策略性的战斗乐趣,以及享受差异性的角色体验感。

小明 发表于5年前

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