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《十年一剑》掌系加点详解

LLL 2019-03-04 22:20 655 举报

其实好多人一直都误解了所谓的加点问题,《十年一剑》本来就是所有武功全都可以学,至于一开始选的武器只影响任务送的武器类型,任务送的武器怎么样我就不说了,所以呢,我觉得人物的加点和武器没多大关系,主要还是要依据家将的种类,家将直接影响到自己刷精英怪和七煞阵大boss的效率。下面就是关于十年一剑掌系加点的详细介绍。

 

  假如你要培养护卫,那么加点就以体质,内力为主,因为现在护卫的血防成长都是1.5了,如果想走输出路线,可以2内1体这样加点,内力影响铁甲破,舍生咒,金钟罩三大天赋。如果想自己的护卫活得更久,也可以采用2体1内的加点。至于臂力嘛,护卫多少那么点伤害都不明显的。

 

  如果你要培养猛将,那么加点就该以臂力,体质为主,别看猛将猛起来很猛,但是遇到更猛的也就娘了,众所周知,猛将天生贫血,所以体质是必加的,这样可以大大减少被秒杀的几率,至于怎么加点,取决于你的装备属性和家将所学天赋,如果你装备附加的体质很少,而且又主修霹雳火,黄泉斩这类与伤害关系不怎么大的天赋,那么2体1臂是很明确的选择,毕竟霹雳火靠人品,活得久才是关键。如果你装备本身就附加的很多的体质,而且你又学了雷霆怒这种强悍的输出技能,那么2臂1体就是你不二的选择了,这样的加点搭配霹雳火伤害输出还是很可观的。

 

  至于隐士型嘛,我本人没用过,不过改版以后隐士的攻防成长都调低了,玉石焚这种BT技能又直接与血量挂钩,所以不管从哪方面来看,主加体质都是很有必要的,要么全体,要么2体1内,至于臂力嘛,与隐士无关。

 

  上面是关于十年一剑掌系加点详解,希望能给玩家带来一些的帮助。


LLL 发表于6年前

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