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《仙剑客栈》钱箱收益公式发布

LLL 2019-03-04 14:11 850 举报

 好吧很久没法技术贴了...这个钱箱收益的解析一直都懒得做- - 今天在各种强烈要求(外加自己闲的无聊)的情况下把具体的公式拟合出来了,大致验证过精度还是保持在整数位四舍五入...非常感谢各位好友的支持~


好吧直接上公式:

  钱箱收益={总菜谱收益*(1+(客流量/1000)*(满意度/1000))+总菜谱收益*厨艺总和/1000+总菜谱收益*(3*拿手菜匹配数)%}{*1.3(VIP收益加成)}+5*客房等级*客房数量

  单个菜谱的收益=显示收益+图鉴收益加成

  总菜谱收益=所有单个菜谱收益的叠加


  也就是说每个菜谱的实际收益是显示的数值(厨房、光标菜单中显示的菜谱收益)和图鉴收益加成(在图鉴-菜谱-菜谱类别光标下可以显示)的加和,而总的菜谱收益就是所有菜谱收益的总和。


  然后钱箱的收益分为3大部分和1小部分:

  客流量满意度部分:总菜谱收益*(1+(客流量/1000)*(满意度/1000))

  厨艺部分: 总菜谱收益*厨艺总和/1000

  拿手菜部分: 总菜谱收益*(3*拿手菜匹配数)%

  客房部分: 客房等级*5*客房数量——(等级不同就分开算,这里简化了)

  (VIP的30%加成仅对前三大部分有效果)


  于是如果客流量满意度两个的和是定值的时候,它们相等时乘积最大;

  但只是在和是定值的情况下... 就像是 2000满意度1000客流量 优于1400满意度1400客流量...

  所以对于两者要不要相等就不要太较真啦~怎么摆放家装就参照一部分公式就能解决了...


  关于厨艺和拿手菜,出乎很多人的所料两者是相互独立的,每10点厨艺相当于1%的总菜谱收益加成,每一匹配拿手道菜相当于3%的总菜谱收益,所以!!!在选择厨师时可以将一道匹配的拿手菜视作30点厨艺,用折合的厨艺作比较即可方便选出最佳厨师了~


  以上~自此关于游戏中涉及的可见数据的技术问题已经全部解决了...好吧等到大家都50级了发这个好像有点晚- -,不过就不要在太在意了~另外今天刚拟合出来的并无精细验证,欢迎发现问题的童鞋拍砖~


LLL 发表于6年前

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