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《石器时代》人物属性介绍

LLL 2019-03-03 17:12 1000+ 举报

 下 面是游戏中一些属性的介绍:

  人物属性:

  攻击力:攻击力越高,敌人受的伤害越大.

  防御力:防御力越高,自己所受的伤害越少.

  敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序.

  耐久力:当战斗中此数值变成0时,人物不能再战斗,战斗完结时会恢复到1,人物就复活了.

  反击率:跟敏捷力有关.

  气力:气力最高为100,当使用咒术时会损耗.

  魅力:这个数值越高,宠物的忠诚度越高.在战斗时被打死会下降.

  体力:体力加1,耐久力上升4点.但不知道为什么,很少人加体力.

  耐力:加1点耐力,防御力及耐久力各提升1点.

  腕力:加1点腕力,耐久力和攻击力各提升1点.

  敏捷:加1点敏捷,耐久力及敏捷力各提升1点,魅力则加2点.

  致命攻击率:跟敏捷力有关.

  魔法属性:

  地属性:对水属性较强,对风属性会较弱.

  水属性:对火属性较强,对地属性会较弱.

  火属性:对风属性较强,对水属性会较弱.

  风属性:对地属性较强,对火属性会较弱.

  武器属性:

  空手道:(赤手空拳)可以一次向数个敌人发动多次攻击

  斧头:攻击力比其它武器强,但对status的影响很大.

  枪:攻击力较斧头弱,但对status影响较少.

  棍:攻击力较枪稍弱,对status的影响相当少.

  爪:和赤手空拳一样,可发动多次攻击,攻击力较空手强,但攻击力亦分成多次.

  弓:一次可以攻击数个敌人,不能合击.

  回力标:攻击力很弱,但可以同时攻击一列敌人.

  投掷斧:投掷武器,不能和队友合击,但不会被敌人反击.

  石头:和投掷斧一样,不能和队友合击,每次攻击可令一个敌人麻痹一回合.

  防具属性:

  衣服:一般防具,防御力较弱,但不会对status造成什么影响.

  铠类:防御力较衣服强,但对status造成相当的影响.

  帽子:防御力相当小,但不会影响本身status.

  兜类:防御力较强.

  盾类:防御力

  鞋类:防御力.

  戒指:装备在首饰栏右面的道具.

  护身符:装备在首饰栏左面的道具.

  各种咒术都是来自各种不同的防具.


LLL 发表于6年前

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