叶修

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《地铁:逃离》DLC预测和分析

叶修 2019-02-27 17:15 632 举报

《地铁:逃离》的剧情无疑是非常出色的,剧本演出结合顶尖的画面带来非同一般的表现力,让人在通关后还是念念不忘。这自然也让玩家们对于这款游戏的dlc期待了起来,虽然dlc的消息还没有,但这并不妨碍玩家们发散自己的想象力


相信许多玩家都和我一样,在通关以后仍然有意犹未尽的感觉,同时也注意到了故事中挖出的种种剧情坑,这些坑或许会在DLC之中带给我们别样的惊喜,等待之余我们也来盘点一下可能会出现的DLC内容。

还有,就我一个人觉得克列斯特和红线帕维尔的声音很像吗?在亚曼妥地堡大门进去前,我还以为是帕维尔在我身后说话……

一、首先是主线故事中主角未能亲身经历的,主角队友执行的任务和战斗情节,以时间为线索,大致包括了:

序章中杜克等人救下被观察者围攻的阿尔乔姆;

伏尔加河上杜克设立前哨站;

亚曼托地堡内山姆等人大战食人族;

里海沙漠中达米尔的“返乡”经历;

森林之子阿廖沙的爱情故事;

死城中米勒勇闯卫星基地;

本作的特点相信大家也已经体会到了,(尤其是在高难度下)能直接突突的地方屈指可数,恨不得2033最开始展览馆站那刷的十几只练手的观察者都比离乡中任何一处刷的怪要多了,人类敌人就更不消说了,不仅要考虑道德点问题,更没有像2033和曙光那样的红线/纳粹交战阵地或者是红线/纳粹基地这样人类士兵聚集的地方,紧缺的弹药零件,零星散落的土匪强盗,两枪必死的游骑兵血量,都让本作的战斗情节显得更加薄弱。

所以在DLC中,没有所谓好坏结局需要顾及的道德点问题,补给也应当相对充足,这些战斗场景更适合设计一些能让玩家爽快突突,感受到地铁系列废土武器喷吐火舌快感的关卡,也是和主线内容相互弥补,相互衬托。

叶修 发表于5年前

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