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·副本玩法
养成与产出相关系统都是为核心战斗服务,不做多而杂的系统,而是深挖战斗元素,在
趣味的基调上,扩展他的养成线与产出线,使其相辅相成,最终玩转核心战斗。
·策略玩法
玩家城池建造、世界地图、修仙台中与其他玩家的交互设计,不光丰富了整个游戏,且使玩家有
趣地沉浸在这些玩法中。
、慕莎。so’。 发表于5年前
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