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《生化危机2重制版》全伤害数据汇总 敌人伤害+武器伤害+敌人/武器抗性数据大全

LLL 2019-02-26 15:35 1000+ 举报

  全伤害数据汇总

  动态难度

  生化危机2重置版(以下简称生化2)的动态难度机制概括来说就是,你在游戏里表现越好,敌人的攻击力就越高,你的武器伤害力就越低。游戏中推进剧情,制造伤害,难度“级数”上升; 受伤,射偏,死亡等,级数下降。

  0级: 武器伤害 180% 受到伤害 70% (辅助难度下限)

  1级: 武器伤害 160% 受到伤害 70%

  2级: 武器伤害 140% 受到伤害 80%

  3级: 武器伤害 120% 受到伤害 80% (普通难度下限)

  4级: 武器伤害 110% 受到伤害 90% (辅助难度上限)

  5级: 武器伤害 100% 受到伤害 100%

  6级: 武器伤害 90% 受到伤害 120%

  7级: 武器伤害 80% 受到伤害 160%

  8级: 武器伤害 70% 受到伤害 200% (普通难度上限/硬核难度下限)

  9级: 武器伤害 70% 受到伤害 300% (硬核难度上限)

  丧尸一口从满血到黄血,动态难度在6级以上。一口danger,难度在9级。

  第四生存者和豆腐测试数据显示难度是7级。

  血量

  深绿Fine: 1200hp 100%

  浅绿Fine: 1199hp - 801hp 99%-67%

  黄色Caution: 800hp - 361hp 66%-30%

  红色Danger: 360hp以下 30%以下

  小提示:一颗绿草恢复400点hp,33%的血量。 红+蓝的盾buff持续3分钟,防止中毒,受到伤害减半。除了必杀技,只要血量高于红色danger,敌人的攻击最多可以把你打到剩一滴血,但不能一击致命(我发现一个例外是G成体的抓取技在黄血时候,接近红血界线时是一击必杀)。

  移动速度

  里昂

  绿Fine:步行58% 跑步100% 下楼跑步64% 上楼跑步80%

  黄Caution:步行54% 跑步96% 下楼跑步58% 上楼跑步70%

  红Danger:步行48% 跑步83% 下楼跑步48% 上楼跑步58%

  克莱尔

  绿Fine:步行58% 跑步100% 下楼跑步64% 上楼跑步80%

  黄Caution:步行54% 跑步106% 下楼跑步58% 上楼跑步70%

  红Danger:步行48% 跑步83% 下楼跑步48% 上楼跑步48%

  克莱尔黄血跑步速度比绿血还快,速攻有优势。


LLL 发表于6年前

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