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战争与文明扶桑怎么样强不强

Sanrio 2019-02-24 15:59 1000+ 举报

战争与文明新手选择哪个国家?到了铁器时代游戏就会要求你选一个国家,那么战争与文明扶桑怎么样强不强?战争与文明选择扶桑怎么玩?还不知道的小伙伴就来看看今天小编为大家带来的解答吧:

扶桑也就是国际服里的日本,个人认为是新手最差的选择。

1这个国家最差(从某种角度上说)

2这个国家最强(从另一种角度上说)

3这个国家最拉仇恨(萌新:“我真不知道扶桑是日本啊”)

4这个国家建筑挺好看(中世纪和火药时代的市镇中心,门口绿化工程搞得挺好,只不过种的是樱花树,还有神社大门也挺好看的,就只不过绿帽子般的屋顶有点不吉利)

我们说日本最差,最主要体现在以下几个部分

1扶桑的特色兵种是步兵,然而步兵在古典及后来的时代就开始被淘汰,作为最后来拆建筑的角色了,所以说,日本武士其实并没有实质性的进攻作用。有人也许会问,那么步兵国家就弱吗?不,不是,相比其他两个步兵国,德国和罗马,前者无论是攻击加成还是集结加速,都是非常强力的具有普遍力(所有兵种都能受益)的加成,而罗马的兵海战术使罗马越到后期战术越灵活,能有更多空间容纳需要的兵力。反观可爱的岛国,除了日本武士外没有任何攻击性加成,可以说这个国家就是进攻上的白板国家(和历史有点违背),几乎相当于没有加成,所以单从这方面讲,日本最差。你看看人家华夏和雅典,在不济,至少诸葛弩和伙伴骑兵有用啊。

2日本防御强吗?很遗憾告诉你日本城镇中心射箭其实越到中后期越没存在感,我不明白这个射箭到底有多大用就可以占据了一个国家的加成方面。这个射箭没用主要体现在攻击力太低上,对付前期那些步兵弓兵流的敌人或许可以成功起到很大作用,但自厚血的骑兵加入战斗以后,这个射箭就完全没存在感了。也许有时候能坑掉别几个弓兵,但卵用不大,是吗?我们说日本防御强,也不过如此。就是城镇射射箭,打打酱油罢,不足以吓跑敌人。甚至还没有中国城镇中心跑出来的一班大老爷们给力

然而弱点总是与优点并存的。事实上日本这个国家不适于大部分平民玩家,因为进攻不猛,防御也并非特别强。

但扶桑文明,有一个加成:被人撸了以后和平时间加成。和平时间就是你城镇中心被爆掉等一系列可以把你打出星以后会给你的一段保护时间不会被人揍,你被揍的越惨(被人打出的星越多)和平时间越长。我们乍一看扶桑这个加成甚至没有射箭有用。错了,事实上这是扶桑另一作用的核心所在。类coc游戏都有一个高端玩家才玩的玩法,叫爬杯。就是要打人把自己的奖牌打上去,打得越高,战斗额外奖励和每日奖励越高,荣誉感也越高,还有成就系统的帽子送。但是杯越高,对手也越强。等你爬上一定高杯后,会发现拼掉家产打死一个人并不难,难得就是你一下线别人也会拼掉家产把你砍死然后刚打的奖牌又掉下去了。如果对面拼掉家产还没有把你彻底砍死,保护时间短,这一段时间里就会有其他人来砍你,杯子就会越降越低。而扶桑文明的特点就在于这种被砍后自己的和平时间能够更长,有更小的机会被人连续砍和更充足的时间作好爬杯准备。所以扶桑文明某种程度上也是一个其他文明都没有具备和平条约能力的强大文明

这个文明的强还体现在另一个方面试想一下,如果你一开始选错国家选了日本,而一直没有帽子换国家熬了很久很久。长久以来你历经了白板国家的难处和考验最后习以为常,若你成功坚持了下来,一换别的国家,你会发现自己原来技术已经练到那么牛了,各种骚错做,走位和意识。这个该不该打,哪里下兵,怎么操控等等问题你都得心应手,对特色兵种的依赖也没有选不列颠,高卢等玩家那么大。用扶桑文明一路玩到后期,你一定是最棒的 毕竟这游戏也是考验玩家操作的,对吗?

总结:扶桑文明并不适合大多数萌新,因为进攻方面的畸形使扶桑文明在发育和打人方面举步维艰。但这个文明的加成又是其他所有国家所没有的特色,在某个角度制霸高杯段。有钱有精力的土豪,或是有一颗想要历练自己的心的爆肝王可以一试。

题外话:我在亚服搜到的日本并不少,但大多数是日文名字的人。可以看出岛国民众还是十分爱国的,一点都不嫌弃扶桑文明那气人的进攻能力


Sanrio 发表于5年前

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